魔獸世界:9.25跨陣營后,游戲3大格局將被改變,玩家無力反抗
當(dāng)前9.25版本測試服的更新消息層出不窮 , 各種新規(guī)則新機制 , 以及全新的大秘境副本都在告訴我們 , 暴雪被微軟收購后 , 信心大增 , 不再擺爛 , 除了職業(yè)平衡 。

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其中跨陣營系統(tǒng)算是暴雪對游戲現(xiàn)狀作出的最大讓步了 。 只不過跨陣營系統(tǒng)是把雙刃劍 , 它或許會改變原本不會觸及到的層面 。
1、物品價格的變化
當(dāng)前魔獸服務(wù)器的陣營金價是互通的 , 不管陣營是否平衡 , 由時光徽章進行調(diào)控 。 但由于陣營劣勢的玩家人數(shù)少 , 導(dǎo)致AH物品出售量少 , 價格就很貴 。 例如奇特的黏液 , 陣營優(yōu)勢方已經(jīng)很多人在賣了 , 而劣勢方價格一直居高不下 。

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當(dāng)前測試服中跨陣營組隊后 , 在副本外雖無法交易 , 但在副本內(nèi)是可以進行交易的 , 甚至連金幣都可以 。 這將導(dǎo)致AH所有物品的價格跟隨優(yōu)勢陣營變化而變化 。 gzs可能會將副本當(dāng)作加基森的中立AH 。

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這樣的好處是陣營劣勢的玩家也可以買到和之前相比便宜許多的物品 。 但也會影響普通玩家的收入 。
2、跳車比例的增加
密語系統(tǒng)在跨陣營后 , 肯定也會在副本中實現(xiàn) , 意味著在副本里你可以密語敵對陣營玩家 , 出了副本就變成未找到玩家了 。

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壞處就是增加了跳車的幾率 。 這個跳車不管在普通隨機副本中出現(xiàn) , 在大秘境中也會出現(xiàn) 。 記不記得魔獸在德拉諾之王那個版本跳車怪特別常見 , 經(jīng)常打一個boss就走了 。 因為大家互相不認識 , 又不是同一個服務(wù)器的 , 所以跳了你也找不到我 。

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而打大米這種幾率肯定會增加 , 跳車后你都無法在世界頻道刷對方 , 需要建個敵對陣營小號或者發(fā)帖掛人 。 原因就在于很多人會認為我走了你連密語都密不了 , 就更找不到我了 。

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所以我一直認為大秘境跳車可以搞一個類似隨機本跳車的debuff , 一時半會兒都無法再打 , 或許對跳車玩家有很大的扼制 。
3、陣營挖人
戰(zhàn)網(wǎng)中可以顯示自己的好友的狀態(tài) , 你可以看到某些朋友是哪個服務(wù)器和陣營的事 。 原來由于不是同陣營的 , 所以也不會有這個想法 。

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當(dāng)大家可以進行組隊打本后 , 這層壁壘就隨之破除 。 那么希望對方加入自己陣營的游說就變得多了起來 。 尤其是在一起打大米次數(shù)多了后 , 這樣所帶來的沖動型轉(zhuǎn)陣營就會變多 , 給原本轉(zhuǎn)陣營付費的服務(wù)增加了不少的收入 , 暴雪做夢都會笑!

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【魔獸世界:9.25跨陣營后,游戲3大格局將被改變,玩家無力反抗】總的來說 , 跨陣營組隊這個點子還是很不錯的 , 只不過游戲特色也隨之消失 , 最重要的是當(dāng)你在野外被敵對玩家殺了N次后 , 再在副本中看到對方時 , 能否保持冷靜!
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