很多玩家對于泰拉瑞亞游戲中的怪物生成機制還不是很了解,很多玩家不清楚怎么進行準確的擊殺特定的怪物來獲得材料,今天小編為大家帶來泰拉瑞亞怪物生成機制詳解,希望能夠幫助各位玩家 。

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怪物生成機制詳解
生成機制一:刷怪范圍
當怪物生成程序運行的時候,會以玩家為中心確定一個刷怪范圍,怪物會在這個范圍內刷新 。
這個范圍是:左右62~84格,上下35~47格 。反之,玩家左右62格內、84格外,上下35格內,47格外就不會進行生成怪物的程序(也就是不會刷怪) 。記住這一點和視線范圍沒有任何關系,但可以以視線范圍為參考大致劃定刷怪范圍 。

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因為刷怪范圍與視線范圍無關,所以在1920*1080分辨率下,怪物是可以生成在視線范圍內的(不過大多數人的分辨率都是1440*900吧)
不過當玩家在地圖的左右兩邊的時候,情況就不一樣了 。因為怪物生成的范圍是以玩家為中心的,當玩家到左右兩邊時,怪物生成范圍的邊界就會在視線范圍內,所以當在地圖邊界時,怪物就可以生成在視線范圍內了 。
1440*900分辨率下,全屏模式橫向大概是85格,1920*1080分辨率下大概是120格 。
機制二:生物消失機制
我們都知道生成機制中有個生成范圍,其實也有一個消失范圍,顧名思義,生物離開這個范圍后將會消失(或者說處于非活躍狀態) 。
所有的生物(除城鎮NPC和游商外)當遠離玩家一定距離時都會消失 。這個距離是以玩家為中心的橫向左右共504格,縱向上下共283.5格(左右各252格,上下各146.75格),這個范圍是1920*1080分辨率下全屏模式的屏幕面積的17.64倍 。
也就是說,當一個生物(上面說的特例除外,還有BOSS)與玩家的距離大于這一范圍時會消失;一次刷怪的嘗試最終落在這個范圍以外,那么也不會生成怪物 。
如何理解生成范圍、消失范圍和計時區域之間的關系呢?
舉個例子:
A在以你為中心的可刷怪范圍內生成了,但A在計時區域之外,所以過了12.5s,A就會消失 。
如果A到了消失范圍之外,那么A就會立刻消失,不論計時區域外的針對A的倒計時是否結束 。
如果A在計時區域之內,那么A就永遠不會消失,對A的計時也停止,直到A離開計時區域才會重新開始對A計時 。
如果A在倒計時期間進入的計時區域,那么倒計時會暫停并清零,A離開計時區域時會重新開始倒計時 。
機制三:影響刷怪的條件和生物生成過程
先說一個概念:關于刷怪—地圖中每秒都會進行很多次生物生成的嘗試程序,但并不是每次嘗試都能成功 。
有許多條件可以影響一次刷怪嘗試的成功與否和刷怪的效率高低:
(熟記所有影響條件并合理利用可以最大限度增加場地效率)
1.生物不會在實體方塊中生成
2.生成嘗試不會在人工放置的背景墻區域內進行(意味著如果你把一片放置了人工背景墻的區域封閉起來,那么這片區域就不會刷怪)
3.當一次生成嘗試落在巖漿(需要實體巖漿)上時,這次生成嘗試就會被判定為失敗,不會生成怪物(這與1,2條不同,前面的是生成嘗試不會在那里進行,而這里是這次嘗試不會生成生物,是變相的略微降低了刷怪效率)
4.生成一個生物需要比它的體積(碰撞箱)更大的區域才能正常生成 。我們知道,terraria中最小生物也需要占用一格空間,所以我們就可以通過不斷隔開一格高的空間來同樣達到防止刷怪的目的 。(示意圖見下圖)
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