原神:2.5免費原石破新低,有沒有可能,是因為2.4發(fā)了1600補償?
可能有不少玩家都發(fā)現(xiàn)了 , 相對于過去隨隨便便就能攢個十幾二十抽的 , 2.5版本盡管開放了淵下宮plus版 , 但原石好像少了不少 。 不過大多數(shù)玩家在察覺到這個問題時 , 可能還會疑問 , 是不是自己想多了?但有大神統(tǒng)計了玩家各個版本所能獲得的抽卡次數(shù) , 一看 , 果然問題了 。

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一、2.5版本玩家獲得的免費原石破新低
這是每個版本F2P所能獲得的抽數(shù) , 即將所能獲得的免費原石除以160獲得的數(shù)量 。 這里的F2P , 指的是Freetoplay 。 可以近似看作每個版本 , 免費玩家能夠獲得的抽卡次數(shù) 。 (注 , 由于玩家探索進度、深淵進度不同 , 具體數(shù)量僅供參考;一個版本按42天計算 。 )

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可以看到 , 1.0版本 , 玩家都是一張白紙 , 可以在大地圖上肆意探索 。 于是那個版本 , 免費獲得的抽卡次數(shù) , 高達162.3次 。 隨后就在65次左右徘徊 , 應(yīng)該說都是可以接受的 。 而在2.0、2.1版本 , 開放了稻妻的多個區(qū)域 , 所以獲得的抽卡次數(shù) , 也是隨著地圖的開放水漲船高 。

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但是再往后 , 注意 , 重點來了 。 2.4版本獲得了82.8抽之后 , 2.5版本僅有55.3抽 。 而在此之前 , 最少的一個版本 , 也有59.7抽 , 也就是將近60抽 。 也就是說 , 2.5版本比歷史最低水平 , 還少了800原石 。
二、2.5的原石 , 被扣去2.4了 , 而2.4為什么會多?還記得嗎?
如果按照平均值計算 , 2.2+2.3版本 , 一共141抽 , 平均每個版本70.5抽;2.4+2.5版本 , 一共138.1抽 , 平均每個版本69.5抽 。 這么一看是不是其實差不多 , 可以接受?

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不 , 完全不是 , 因為2.4版本的82.8抽 , 包含了補償?shù)?0抽 。 是原神修改了琴、羅莎莉亞、莫娜跟安柏的四套時裝后 , 發(fā)的1600原石的補償!
也就是說 , 你以為的1600原石 , 是額外的 , 專門為了補償玩家的時裝而發(fā)的 。 但實際上 , 策劃早就算好了 , 這1600原石在2.4版本發(fā)了 , 就在2.5版本摳出來 。 所以這么一算……那就有點細思極恐的味道了 。

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三、除了補償?shù)?600原石 , 是從2.5摳出來的 , 還有別的理由嗎?
其實說到這里 , 顧影我也不愿意相信 , 原神這個一年賺了250-300億的游戲 , 會如此目光短淺 。 先發(fā)1600原石 , 穩(wěn)住因為和諧了建模而憤怒的玩家;然后再將這1600原石 , 從下個版本的福利中摳出來 。

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最后 , 玩家唯一的念想 , 就是2.5下半段 , 還會開放一些新的地圖 。 但是這幾乎不可能 。 而如果至少常規(guī)活動的獎勵 , 這里已經(jīng)提前算進去了 。
【原神:2.5免費原石破新低,有沒有可能,是因為2.4發(fā)了1600補償?】總而言之就一句話 , mhy不會真的摳門到補償建模的1600原石 , 都要從下個版本的福利中摳出來吧?
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