被動(dòng):增加輸出增加防御

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如果說LOL老版本 , 哪一個(gè)英雄因?yàn)槟P吞?, 而被玩家嫌棄 , 我相信掘墓者肯定是榜上有名 , 這個(gè)英雄就沒有任何一個(gè)皮膚能看 。 不過這個(gè)英雄的強(qiáng)度還可以 , 被動(dòng)就非常離譜 , 我們知道掘墓的3個(gè)小技能都可以召喚小鬼 , 一旦有小鬼之后 , 除了本身的技能特效 , 還可以觸發(fā)被動(dòng)的能力 , 可以幫助掘墓者增加輸出能力 , 而且可以增強(qiáng)坦克能力 , 這個(gè)被動(dòng)在當(dāng)初不顯眼 , 卻非常不錯(cuò) 。
Q技能:增加輸出

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Q技能是一個(gè)增加輸出的技能 , 召喚一個(gè)小東西來幫助自己輸出 , 而且可以重置自己的普通攻擊 , 是不是看起來非常不錯(cuò)?可是這個(gè)技能不是掘墓者的主要輸出技能 , 因?yàn)檫@個(gè)技能比起其他的技能 , 相對來說有點(diǎn)弱 , 因?yàn)椴桓綆渌男Ч?。 一般來說 , 這個(gè)技能用來重置普攻來補(bǔ)兵 , 順便提升被動(dòng)的效果 , 不會(huì)當(dāng)成主升級(jí)的技能來點(diǎn) 。
W技能:減速對方

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W技能是一個(gè)范圍輸出技能 , 而且可以造成減速 , 關(guān)鍵是只要這個(gè)WJ技能召喚出來的東西一直存在 , 就可以持續(xù)減速對方 , 這個(gè)絕對是一個(gè)非常惡心人的技能 , 你要知道掘墓本身是一個(gè)近戰(zhàn)英雄 , 這種英雄最怕被人放風(fēng)箏 , 而一旦減速 , 尤其是持續(xù)減速對方之后 , 對方想要放掘墓風(fēng)箏就有點(diǎn)難了 , 可以說這個(gè)技能 , 一般情況下 , 都是副升級(jí)的技能 , 非常惡心人 。
E技能:吸血

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主升級(jí)的技能 , 就是這個(gè)E技能了 , 因?yàn)檫@個(gè)技能附帶了吸血效果 , 召喚出來的小鬼輸出也不錯(cuò) 。 這算是一個(gè)消耗技能 , 沒事的時(shí)候就使用WE技能來消耗對方的血量 , 順便給自己回一點(diǎn)血 , 感覺真是超爽 。 當(dāng)然對于大部分玩家來首 , 這個(gè)E技能還有一點(diǎn)非常重要 , 就是前期推兵線的時(shí)候 , 自己可能會(huì)被對方消耗血量 , 有了這個(gè)技能就不用害怕了 。
R技能:復(fù)制

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大招其實(shí)就是一個(gè)復(fù)制 , 或者說是復(fù)活技能 。 我一般來說 , 在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候 , 都是把這個(gè)技能丟給自己家的ADC , 這樣的話 , 就算是ADC被秒了 , 依然是可以繼續(xù)輸出一段時(shí)間 。 當(dāng)然在對線的時(shí)候 , 給自己也是非常厲害 , 尤其是對方的打野過來的時(shí)候 , 給自己一個(gè)R之后 , 打?qū)Ψ絻蓚€(gè)人難度不是很大 , 偶爾還可以拿雙殺 。
評(píng)價(jià)

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【被動(dòng):增加輸出增加防御如果說LOL老版本|增加輸出增加防御,掘墓3個(gè)小技能都可以召喚小鬼】這應(yīng)該是LOL改版最可惜的一個(gè)英雄 , 說實(shí)話 , 如果當(dāng)初拳頭只是優(yōu)化了技能的特效和英雄的模型的話 , 掘墓者也不會(huì)變成一個(gè)冷門英雄 , 因?yàn)檫@是一個(gè)0操作 , 而且非常強(qiáng)大的英雄 , 任何一個(gè)人 , 只需要知道對拼的時(shí)候 , 需要放技能 , 這個(gè)英雄在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候 , 表現(xiàn)就不錯(cuò) 。 不過掘墓者還是很耗藍(lán)的 , 作為一個(gè)上單 , 經(jīng)常因?yàn)闆]藍(lán)被欺負(fù) 。
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