【OPPO|iPhone13ProMax太棒了,再一次確認庫克沒騙人!】
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在經濟條件允許的情況下 , 我覺得入手iphone13ProMax還是蠻香的 , 不為其他 , 只為它帶來的足夠優秀的性能表現 。 iphone13ProMax搭載的是A15仿生芯片 , 這枚芯片內置的晶體管數量達到了150億顆 , 比上一代多了整整32億顆 , 在CPU和GPU性能方面都做了較大的提升 , 這表現嘛自然也就更加的出眾了 。
我想著重說一下的還是iphone13ProMax這次的功耗表現 , 畢竟更低的功耗不僅為iphone13ProMax的基礎續航提供了保證 , 就是在游戲方面的體驗也會更上一層樓 。 A15仿生這次在功效方面提升了30%的樣子 , 這要是放在以往蘋果估計就不會管了 , 畢竟功效更高 , 這功耗也就更低 。 但因為有了上一代的翻車事件 , 在這一塊上蘋果還是做了精進 , 那就是進行了一定的調校 , 讓其芯片的功耗得到了切實的降低 。
這功耗降低了 , 就意味著在面臨高性能游戲時 , CPU的溫度會更加的平和 , 這優質的流暢度也能得到更長的延續 。 以吃性能的《原神》手游來說 , iphone13ProMax可以59幀的幀率維持到14分鐘 , 當然這是在省電模式情況下 , 可即便如此 , 已很好的證明了該芯片的出眾 , 畢竟目前還沒有機型能做到iphone13ProMax這個地步 。 過了14分鐘后 , 雖幀率會有下降 , 但在半小時內卻可以將幀率維持在50幀以上 , 這疾速的游戲體驗感嘛自然也就有了 。 而最終的電耗表現的話 , 則在6%的樣子 , 比上一代低了2%的樣子 , 體表最高的溫度在42攝氏度的樣子 。
這個數值又要比其他的電競類手機要出眾 , 所以哪怕你是一個游戲玩家也是可以放心入手的 。 或許我這句話還說得不夠嚴謹 , 畢竟iphone13ProMax在游戲方面并未增加一些快捷鍵來提升游戲體驗 , 還是一如既往的簡潔 , 這雖是一個弊端 , 但考慮到iphone13ProMax搭載的IOS系統 , 我覺得還是可以大膽一試的 。 原因無他 , 在這個系統的加持下 , 可以極大地減緩性能的老化 , 將iphone13ProMax的使用壽命拉長 。
這樣一來 , 平均下來每日所需的花費也就更少 。 不說遠了 , 以歷代的iphone表現來看 , 用個兩年還是沒有任何問題的 , 這不比一年更換一個四五千的手機來得劃算?更何況該機型在日常的使用中還不會受到廣告的侵擾 。
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