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三星Galaxy|影馳RTX 3050金屬大師Mini評(píng)測 溢價(jià)也值( 六 )


《賽博朋克2077》這款游戲中 , 以2K/RTX ON/DLSS關(guān)閉 原生畫質(zhì)下作為標(biāo)準(zhǔn) , 在打開DLSS質(zhì)量模式后可以看到整體畫面幾乎沒有任何變化 , 廣告牌的字樣邊緣依然很清晰 。 在DLSS平衡和DLSS性能模式中依然有著不錯(cuò)的狀態(tài) , 整體相較原生畫質(zhì)并無二致 。
《逆水寒》DLSS模式對比
畫質(zhì)說明
在《逆水寒》的DLSS測試中 , 我們將畫面設(shè)置為4K分辨率 , 畫質(zhì)為預(yù)設(shè)最高 。 通過關(guān)閉、快速、超級(jí)性能 , 3種不同模式來進(jìn)行幀數(shù)以及畫面的對比 。
首先在關(guān)閉DLSS中 , 游戲幀數(shù)為26幀原生畫質(zhì) , 打開DLSS快速模式后為41幀 , 而打開DLSS超級(jí)性能模式后為57幀 。 通過放大圖片不難發(fā)現(xiàn)原生畫質(zhì)和DLSS快速模式的區(qū)別很小 , 而DLSS超級(jí)性能模式中角色背后的裝飾會(huì)變模糊 , 以及木條箱的紋理邊界會(huì)有較明顯變化 。 但幀數(shù)提升卻非常明顯 。
《永劫無間》DLSS模式對比
在《永劫無間》的DLSS對比中 , 原生畫質(zhì)大家可以注意角色發(fā)帶的編制質(zhì)感 , 每一根發(fā)絲邊緣都較為清晰 , 同時(shí)肩部的服裝花紋也有較為明顯的凹凸感 。 在DLSS打開后 , 由于其工作原理就是縮放后 , 再由AI算法放大進(jìn)行邊緣重建 , 所以在質(zhì)量模式中 , 發(fā)絲就會(huì)丟失部分細(xì)節(jié) , 但如果不細(xì)看很難發(fā)現(xiàn) , 同時(shí)發(fā)帶的細(xì)節(jié)也保留的相當(dāng)完好 。
而在DLSS性能模式中 , 頭發(fā)的質(zhì)感則更差一些 , 并且發(fā)帶的編織感有明顯下降 , 另外腰間的配置邊緣也會(huì)變模糊 。 最后在DLSS超級(jí)性能模式中 , 角色整體則會(huì)較糊 , 無論是頭發(fā)還是服飾 , 所以如果不是非常追求高幀數(shù)的玩家 , 不建議開啟DLSS超級(jí)性能模式 。
08 附錄2-Ampere新特性
好的硬件沒有軟件的加持 , 相當(dāng)于空有長柄沒有槍頭 , 想要發(fā)揮十成威力則必須軟硬搭配 , 反之亦然 。 此次隨著發(fā)布會(huì)共同推出的還有以下幾項(xiàng)非常值得大家關(guān)注 。
NVIDIA Reflex
以往我們關(guān)注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應(yīng) , 但那只是作為最終端的顯示輸出效果 , 你是否想過從系統(tǒng)內(nèi)部到實(shí)際看到的畫面有多大延遲?
NVIDIA Reflex
在20系顯卡中NVIDIA反復(fù)提及的“幀能贏” , 在30系顯卡中也做了更進(jìn)一步的突破 , 除了NVIDIA將推出自己的電競顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS , 還有NVIDIA Reflex技術(shù) 。
以往如果想測量系統(tǒng)延遲需要高速相機(jī)以及定制的LED鼠標(biāo)電路 。 而使用帶有NVIDIA Reflex技術(shù)的顯示器將內(nèi)置精確的延遲分析工具 , 可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道 , 極大減少延遲時(shí)間 , 將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下 。 不過就像圖中所示 , 為此你需要一個(gè)支持反射延遲分析的鼠標(biāo) 。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件 , 它的強(qiáng)大之處就在于主播不再需要任何的背景布置 , 只需要一個(gè)普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可 。
寵物派對直播
這款軟件可以讓你雜亂無章的房間立即變成直播間 , 其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能 。 NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級(jí)計(jì)算機(jī)深度學(xué)習(xí)而來 。
NVENC編碼
同時(shí)RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器 , 大部分用戶的電腦在直播時(shí)打開OBS推流后CPU占用會(huì)直接飆升到50%左右 , 而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負(fù)擔(dān) 。
NVIDIA Studio
對于內(nèi)容創(chuàng)作者來說 , 提到軟件可能大部分只會(huì)想到內(nèi)容創(chuàng)作的相關(guān)軟件 , 但NVIDIA專為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)則是承擔(dān)著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關(guān)鍵 。
NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)經(jīng)過更新與優(yōu)化 , 對于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定 , 同時(shí)附帶更出彩的創(chuàng)作功能 。 利用NVIDIA CUDA技術(shù) , GPU加速特效可實(shí)現(xiàn)更快的實(shí)時(shí)視頻編輯并加速渲染輸出 , 并讓原本只能進(jìn)行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持 。 另外在AI計(jì)算方面的優(yōu)勢 , 包括自動(dòng)標(biāo)記片段、特效追蹤和人臉識(shí)別等功能 , 都有顯著的速度提升 。

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