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三星Galaxy|影馳RTX 3050金屬大師Mini評測 溢價也值( 四 )


另外最新發布的《彩虹六號:異種》則非常友好 , 由于這款游戲帶有DLSS超級分辨率技術 , 所以我們的測試成績均在DLSS質量模式中所得 。
《彩虹六號:異種》1080P分辨率各畫質測試
《彩虹六號:異種》的畫面設置非常豐富 , 官方預設就有7檔 , 另外這款游戲不管在何種檔位下都會默認開啟動態分辨率 , 我們測試時會將該選項固定為100% 。 可以看到有了DLSS的加持 , 即便是RTX 30系最入門的顯卡 , 也能夠輕松達到電競級水準 。
《地平線5》1080P分辨率各畫質測試
《地平線5》則是一款下限很低 , 上限也很高的游戲 。 在游戲的Benchmark跑分測試中 , 有詳細的性能記錄 。 其中在超高畫質下 , 影馳RTX 3050 金屬大師Mini的跑分即可達到65幀的流暢運行標準 。 并且在此預設下 , 光線追蹤質量依然是高 , 玩家可以充分享受到光追帶來的真實墨西哥之旅 。
《刺客信條:英靈殿》游戲測試
《刺客信條:英靈殿》在實測中我們依然采用最高畫質 , 結果其實與《地平線5》差不多 。 如果適當降低預設 , 完全能夠達到流暢運行的標準 。
《無主之地3》游戲測試
《無主之地3》是一款采用了卡通渲染風格的游戲 , 它對于性能要求的下限很低而上限又很高 , 并且這款游戲的跑分也很符合三款顯卡的性能規律 。
《光明記憶:無限》游戲測試
《光明記憶:無限》是由飛燕群島工作室開發的《光明記憶》新系列 , 正式版已經在steam發售只要48元 , 屬于小品級游戲中的大制作 。
另外我們在測試的時候由于無法關閉光追選項 , 故所有測試成績均為“RTX 最高/DLSS 質量”模式下進行 。 這個演示demo涵蓋了大量光追元素 , 即便是旗艦級的RTX 3080 , 在4K分辨率下也無法達到60幀的流暢效果 。 不過實際在游戲中 , 可以關掉光線追蹤選項 , RTX 3050完全能夠達到60幀 。
《邊境》游戲測試
在另外一款國產游戲《邊境》的跑分軟件中 , 情況基本與《光明記憶:無限》相同 , 測試條件均在“RTX最高/DLSS質量”下進行 。
05 功耗及溫度測試
功耗測試中 , 我們選擇FurMark軟件進行拷機測試 , 并采用GPU-Z檢測溫度 , 功耗僅計算顯卡自身 。
功耗測試(點擊查看大圖)
影馳RTX 3050 金屬大師Mini經過我們的實測在滿載狀態下單卡功耗為107W左右 , 但是可以看到下面新增的TDP項 , 即便GPU滿載 , 也只達到了82.2%的水平 。 所以根據這個來計算 , 如果達到100% TDP , 確實為130W左右 。
溫度測試
溫度方面 , 本次的影馳RTX 3050 金屬大師Mini經過25分鐘左右的拷機 , 溫度穩定為65℃左右 , 最高達到67℃ 。 相較于雙風扇或三風扇散熱的顯卡來說 , 這個溫度會高一些 。 但作為單風扇散熱 , 兼容ITX機箱的小卡來說 , 這個溫度已經相當不錯了 。
06 溢價也值!
影馳RTX 3050 金屬大師Mini在性能方面已經達到了16系GTX 1660 SUPER的水準 , 雖然16系顯卡采用了NVIDIA Turing架構 , 但卻閹割掉了重要的光追單元和AI計算單元 。 而RTX 3050雖然定位同樣是最入門級的顯卡 , 但在NVIDIA Ampere架構的基礎上 , 保留了第二代RT Core和第三代Tensor Core 。
粗略統計 , 目前支持DLSS的游戲已經達到150余款 , 包括近期比較熱門的網游《永劫無間》和《彩虹六號:異種》 , 而單機方面剛剛登錄《戰神》同樣支持DLSS 。
影馳RTX 3050 金屬大師Mini
可以說 , 即便光追部分玩家不太看重 , 但擁有了開啟DLSS的能力 , 就等于擁有了未來 , 讓顯卡壽命延長3-5年不是問題 。
當然從性能本身來說 , 既然有意替代GTX 16系顯卡 , 它的性能并不會像其他RTX 30系的“兄弟”一樣那么出眾 , 即使和甜品級的RTX 3060也有著一定差距 。 在沒有NVIDIA技術的游戲上 , 難以發揮最大實力 , 不過在1080P分辨率下 , 適當調低畫質 , 流暢運行也是不成問題的 。

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