《王者榮耀》都是弟弟,《三國殺》還是在一片罵聲中被下架了
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說起國民游戲 , 大家第一反應或許是《王者榮耀》 。
但那是我們00后的記憶 , 往上追溯的話 , 《王者榮耀》在《三國殺》面前都是弟弟 。
在互聯(lián)網還不像今天那般發(fā)達的時候 , 《三國殺》可是一統(tǒng)校園 。

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課間甚至上課 , “殺”、“閃” , 互相猜測對方身份 , 忠奸博弈 , 是很多90后的記憶 。
黑馬也是聽36說的 。
隨后 , 還推出過線上三國殺 , 有《三國殺OL》、《三國殺手游版》以及今天要說的《三國殺》 。
為什么要著重說這個《三國殺》?
這個游戲實在是太奇葩 , 在Steam上收獲了93%的差評 , 超過萬人對這款游戲口誅筆伐 , 另外的7% , 也不是異于常人 , 而是為了能被大家看到 。
因為差評實在太多 , 只有好評才能快速被人看到 。

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目前《三國殺》已從Steam平臺下架 , 購買渠道現(xiàn)已關閉 , 關閉原因官方沒有解釋 。
從備受追捧的“青春游戲” , 再到如今萬人唾罵 , 《三國殺》究竟做了什么?
主要是騷操作太多了 。
這款《三國殺》推出時間是2018年 , 在這之前 , 還有一款我們前面提到的《三國殺OL》 。
新推出的《三國殺》和《三國殺OL》在數(shù)據(jù)上卻不互通 , 這意味著之前所氪的金 , 都不能帶到新版《三國殺》中 。

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【《王者榮耀》都是弟弟,《三國殺》還是在一片罵聲中被下架了】明眼人都可以看出 , 這就是拋棄老用戶 , 只想吸引新用戶 , 順便割老用戶一波韭菜 。
好吧 , 數(shù)據(jù)不互通就不互通吧 , 但《三國殺OL》的缺點卻一并繼承了過來 。
在之前的《三國殺OL》中 , 就是因為氪金嚴重備受吐槽 。
對于《三國殺》這類游戲而言 , 武將的技能往往決定了游戲的輸贏 。
而那些逆天的武將 , 是需要氪金才能獲得 , 甚至有些限定武將 , 必須要集齊多個付費武將才能獲得 。
雖說一款游戲 , 氪金是在所難免的 , 但《三國殺OL》戰(zhàn)力嚴重失衡 , 以氪金的多少決定了游戲的輸贏 。

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你可以不氪金啊 , 問題就是不氪金的玩家 , 基本上游戲體驗很差 。
像《王者榮耀》這些競技類游戲 , 你不氪金起碼也能憑借技術秀一波操作 , 但在《三國殺OL》中 , 無論你出牌經過多少細微思考 , 在絕對的武將技能面前 , 用處都不大 。
一來二去 , 戰(zhàn)力的失衡 , 也導致這款游戲慢慢失去活力 。
到了新版的《三國殺》 , 這個問題依舊存在 , 而且情況更甚 。
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與此同時 , 三國殺還有前面提到的手游版 , 黑馬也玩了很久 。
也是同樣的問題 , 需要重氪才能有良好的體驗 , 武將之間的戰(zhàn)力失衡 。
比如說去年推出的陰間武將“周群” , 在游戲中可把黑馬給惡心壞了 。
有個技能是“天算” , 在出牌之前可以抽簽 。

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上上簽:防止受到傷害 。
上簽:受到傷害時 , 若傷害值大于1 , 則將傷害值改為1;每受到一點傷害后 , 你摸一張牌 。
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