我的世界:離譜的模組玩法,游戲里搭建魔方,系統(tǒng)自動(dòng)還原?
我的世界“原版生存” , 玩的是最純正的Minecraft , 挖礦、種植、自動(dòng)化 , 一切都需要玩家 , 一點(diǎn)一點(diǎn)的累積完成 , 每一個(gè)方塊都需要玩家 , 一下一下的敲掉;而模組玩法 , 一些功能性模組 , 可以節(jié)省掉很多時(shí)間 , 比如“實(shí)用工具助手”模組 , 可以讓玩家在生存模式下 , 擁有一次挖掉一整個(gè)區(qū)塊的能力 。
魔方

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“多方塊結(jié)構(gòu)”是只存在于模組玩法中的一個(gè)設(shè)計(jì) , 當(dāng)多個(gè)方塊按照一定的規(guī)律組合以后 , 就可以形成一個(gè)多方塊結(jié)構(gòu) , 類(lèi)似于一個(gè)大型的機(jī)器 。 比如玩家用Create模組 , 搭建成的“模仿” 。
玩過(guò)模組的都知道 , “Create”是一個(gè)非常強(qiáng)大的機(jī)械動(dòng)力模組 , 不過(guò)能夠用來(lái)搭建模仿 , 玩家的腦洞 , 也是非常大了 。 并且玩家還打算設(shè)計(jì)一套電路 , 能夠讓這個(gè)模仿 , 在打亂的情況下 , 自己實(shí)現(xiàn)復(fù)原的功能 。
一格的方塊

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當(dāng)你不加載任何材質(zhì)包的時(shí)候 , 仔細(xì)觀察方塊 , 會(huì)發(fā)現(xiàn)方塊是由一個(gè)又一個(gè)更小的像素方塊構(gòu)建而成 。 而游戲中方塊的本身 , 也可以算作一個(gè)像素塊 , 比如很多玩家都喜歡在游戲搭建的“像素畫(huà)” 。
但是 , 如果你擁有了一個(gè)“鑿子”模組 , 你會(huì)打開(kāi)“雕刻世界”的新大門(mén) 。 因?yàn)榧幢闶且桓竦姆綁K , 你也可以進(jìn)行雕刻 , 因?yàn)殍徸幽=M的工具 , 可以拆除掉一格方塊上的一部分像素 , 讓你可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)圍觀的功能 , 比如可以用一個(gè)木板 , 雕刻一個(gè)“椅子” 。
收集癖的玩家

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【我的世界:離譜的模組玩法,游戲里搭建魔方,系統(tǒng)自動(dòng)還原?】游戲中 , 有這樣一類(lèi)玩家 , 用不到的東西 , 在整理背包的時(shí)候 , 會(huì)全部丟盡垃圾桶 , 比如多余的一個(gè)按鈕或者柵欄 , 等以后需要的時(shí)候再制作 , 這樣不會(huì)占用太多的空間 , 而且整理起來(lái)比較方便 。
還有一種玩家 , 喜歡把所有的戰(zhàn)利品 , 不管有沒(méi)有用處 , 都分門(mén)別類(lèi)的存儲(chǔ)在不同的箱子里 。 于是這位玩家的難題 , 就出現(xiàn)了 。 這一背包的皮革裝備 , 該如何處理呢?有機(jī)智的小伙伴給出了建議 , 可以染色以后裝在盔甲架上 , 放在房間的各個(gè)角落 , 當(dāng)作裝飾品 。
9年前畫(huà)的房子

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不知不覺(jué)中 , Minecraft已經(jīng)陪伴了玩家許多個(gè)歲月 , 如果剛剛接mc的時(shí)候 , 還是一個(gè)學(xué)生黨 , 那么現(xiàn)在也應(yīng)該是 , 一名努力工作的成功人士了 。 這張圖 , 就是玩家在整理小時(shí)候的東西時(shí) , 無(wú)意間發(fā)現(xiàn)的 。
據(jù)玩家回憶 , 是8、9年前 , 上學(xué)的時(shí)候 , 上課無(wú)聊畫(huà)的 , 打算放假以后把自己的房子 , 搭建成這個(gè)樣子 , 但最終也沒(méi)能實(shí)現(xiàn) , 因?yàn)樗m然畫(huà)畫(huà)不錯(cuò) , 但是個(gè)不折不扣的建筑渣 。
私人服務(wù)器的快樂(lè)

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一個(gè)人也能擁有一個(gè)服務(wù)器嗎?答案是肯定的 , 其實(shí)很多喜歡Minecraft的玩家 , 都會(huì)自己租一個(gè)服務(wù)器 , 然后把存檔上傳到服務(wù)器 , 這樣無(wú)論在何時(shí)何地 , 只需要下載游戲 , 然后輸入服務(wù)器IP , 就可以開(kāi)始玩游戲了 。
而且 , 單人的服務(wù)器 , 如何去規(guī)劃 , 完全靠個(gè)人的喜好 , 以后有好友要參觀的時(shí)候 , 也方便設(shè)置權(quán)限 。
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