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游戲中我們是朋友|魔獸懷舊服制約獵人只有三個,很多boss都缺藍,只能當第二名

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魔獸懷舊服制約獵人的只有三個 , 很多boss都缺藍 , 只能當第二名!
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P2畢業獵人就血魔打的最高1800多 , 很多boss都缺藍 , 都基本都前二 , 第一居多 。 擼單體 , 能制約獵人的只有藍量和假死抵抗 , 薩滿圖騰 。 感覺制約獵人的就是團隊給不給愛 。
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小隊給個熊 , 保持智慧審判 , 增強薩插個圖騰 , 給兩個嗜血 , 基本就夠了 。 還有人說幸虧有藍量制約 , 沒藍量制約別人連奧法尾氣都看不見 。 獵人缺藍可以靠團隊配置彌補 , 而不是改變規則 。
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游戲中我們是朋友|魔獸懷舊服制約獵人只有三個,很多boss都缺藍,只能當第二名】3周前和一個獵人打本 , 毒蛇風暴雙本 。 獵人第一 , 秒傷1300多 , 最恐怖的是魔能機甲也打了第一 , 其實獵人打機甲第一也不是說不行 , 四個獵人 , 吃球幾率就小了 , 然后有假死不怕ot , 機甲制約DPS發揮最重要的因素就是清仇恨DPS不能全力輸出 。
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我獵人風暴打過全程第二 。 正常打法 , 空靈機甲我獵人也打過第一 。 跑圈打法 , 想打第一需要4個獵人 。 不過獵人輸出高這只是當前 , 沒有任何意義 , 畢竟法系裝備都還沒出來 , 等到版本后期大家都快畢業了 , 再來比比吧 。
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之前用的獵人打的開荒 , boss前三基本我們兩個獵人一個奧法 。 破甲堆起來后 , 單體之王還是獵人 。 其實大部分開荒 , 獵人都是比較出彩的 。 但是裝備成長性不如法系 。 現在海山和黑廟麻煩的是茫茫多的小怪 , 沒有aoe技能的職業就是下水道職業 。
現在敢用痛苦或者惡魔進組的 , 每一場boss戰都名列前茅 , 只不過秒傷就不太好看了 。 還有就是狂暴戰的確強 , 但狂暴戰需要的配套資源太多 , 還是術士簡單 , 一個元素薩就行 。
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我四個號 , LR , SS , FS , 狂暴戰 , 都打了海山 , BT , 相對來說LR輸出所需要的準備支持是最弱的 , 其次是SS , FS , 最后狂暴戰 , 最吃裝備 , T5版本畢業的LR , 裝備提供的支持是比法系強一檔的 , 至少強半個版本 , 等版本畢業LR依舊干不過急速奧法 , 雙刀狂暴 , 至于術士 , 還是等SW打火毀吧 。
術士只需要隊伍里有個元素薩 , 團隊里有個暗牧就可以組建隊伍 , 物理隊伍得帶上各種功能性職業 , 法師得配暗牧和奶薩 , 沖榜肯定少不得激活 , 整體來看還是術士的輸出高 , aoe和單體都很強 , 續航接近無限 , 還有各種詛咒輔助 , 糖增加容錯 。

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