索尼計(jì)劃到2026年時(shí)至少推出10款即時(shí)服務(wù)游戲
索尼在其財(cái)報(bào)上透漏 , 他們計(jì)劃到2026年3月時(shí)至少推出10款即時(shí)服務(wù)游戲 。

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【索尼計(jì)劃到2026年時(shí)至少推出10款即時(shí)服務(wù)游戲】在談到最近36億美元收購Bungie時(shí) , CFOHirokiTotoki透漏這家《命運(yùn)》開發(fā)商正在開發(fā)一個(gè)重要新IP , 公司計(jì)劃在將來利用Bungie在即時(shí)服務(wù)領(lǐng)域的專精 。
當(dāng)談到Bungie將為PlayStation帶來什么時(shí) , Totoki說:“我們的工作室將從Bungie學(xué)習(xí) , 這是我們的一個(gè)非常強(qiáng)烈的愿望 , 而Bungie方面也很愿意和我們緊密合作 。 ”
PlayStation因擅長開發(fā)高質(zhì)量單機(jī)游戲而被玩家熟知 , 比如《漫威蜘蛛俠》、《戰(zhàn)神》、《最后的生還者》、《對馬島之鬼》 。 但去年5月 , 索尼表示他們計(jì)劃開發(fā)更多服務(wù)型主導(dǎo)的第一方游戲體驗(yàn) , 與此同時(shí)也會強(qiáng)化PC和手游體驗(yàn) 。

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業(yè)內(nèi)人士602認(rèn)為索尼真的在尋求拓展PlayStation , 尤其是從第一方游戲方面 , 這意味著索尼未來將推出強(qiáng)大的3A單機(jī)游戲和多人游戲組合 。 這正是索尼資助第三方工作室 , 比如Firewalk , Deviation等的原因 。 但開發(fā)3A級即時(shí)服務(wù)游戲并不意味著3A單機(jī)游戲的消失 。

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