《第五人格》祭祀如果前期節(jié)奏不好,根本贏不了
《第五人格》祭司的隊友被救下來后直接靠厚墻搏命接洞 , 我一個屠夫站在被救者后面 , 看著他堵在洞口等通道建設(shè)完畢 , 穿過去 , 摸好 。 前面幾十秒 , 白追了 。 祭祀說實話 , 如果前期節(jié)奏不好 , 根本贏不了 , 可以加一個洞的震懾 , 不考慮求生了 , 多說無益 , 再說這也不太可能 , 殘影加了以后我最好一次小黑打了6下 , 求生2倒一掛 , 而且洞的出口被我找到了 。

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【《第五人格》祭祀如果前期節(jié)奏不好,根本贏不了】這個殘影已經(jīng)嚴重影響多人鉆洞的前期效果了 , 不是后期直接通大門祭祀大洞前期不能隨便鉆 , 祭司這東西真的超模了 , 這次改動加個顯形也是人間迷惑 , 你給我看醫(yī)學(xué)奇祭現(xiàn)場有個p用 , 只要我不能趕過去那還不是原地爆炸 。 馬匪幫和ace那把還不過是個紅教堂 , 這要是個大圖 , 開局秒不了祭司被運行起來了直接廢 。 四節(jié)局開局小丑殺機械師倆兒子閃現(xiàn)好不到十秒帶走前鋒帶洞來鋸一下直接去大洞虧死 。

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后期一個長洞從四站到鬼屋二樓前鋒轉(zhuǎn)點控場能贏的局保平打誰能認擦 , 祭司在某些地形里真的很難殺 。 包括但不僅限于里奧大房 , 醫(yī)院 , 鬼屋 , 無腦轉(zhuǎn)點溜你六十秒簡簡單單 。 還有醫(yī)院廢墟紅教堂墓地月亮河馬戲團 , 祭司打幾個關(guān)鍵洞 , 剛開局的屠夫除了女巫紅夫人 , 誰一分鐘抓得到 。

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想當年月亮河畔我與杰克隔湖相望的場景怕是再也不能了 , 他在那邊我在這邊 , 我在這邊他在那邊 , 杰克很無奈 , 我很欣慰 。 這次深淵好像是5hs對戰(zhàn)alo的一場 , alo的機械師就像在月亮河的滑梯上搏命接洞 , 結(jié)果位置不夠遠 , 被老楊女巫的T型刀氣打掉了 。 祭司的高端局更強 , 低端局的話 , 本來可以贏的局 , 不知道他們?yōu)槭裁匆┒淳洼斄?, 三階 , 氣得我想把手機砸了 。
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