1、混沌起源羅剎天賦加點(diǎn) 。這套羅剎天賦加點(diǎn)是某個(gè)區(qū)里排名第一的大神的加點(diǎn)方案,戰(zhàn)力高達(dá)4000W,基本上在各大區(qū)都可以排行榜的玩家,如果你是羅剎這個(gè)職業(yè)的話,那么自己按照上面的加點(diǎn)來(lái)選就沒(méi)問(wèn)題了 。
2、混沌起源劍士天賦加點(diǎn) 。劍士的天賦主要是攻擊和防御都要點(diǎn),不建議玩家走極端的全攻擊或者防御的天賦,均衡一點(diǎn)是當(dāng)前劍士比較常用的加點(diǎn)方案,當(dāng)然如果是土豪玩家的,那么可以考慮純輸出加點(diǎn) 。
【混沌起源法師天賦加點(diǎn) 混沌起源法師技能加點(diǎn)】
3、混沌起源法師天賦加點(diǎn) 。法師天賦加點(diǎn)的話,如果是刷怪刷本的話,建議選擇AOE傷害的天賦加點(diǎn)為主,如果是純PVP的話,那么主要是單體和部分控制技能為主 。
4、混沌起源弓箭手天賦加點(diǎn) 。弓箭手天賦加點(diǎn)主要是點(diǎn)攻擊天賦,這些屬性都要點(diǎn)滿,至于左側(cè)的防御天賦可以適當(dāng)選擇一些,主要是根據(jù)玩家自己的玩法路線來(lái)加!
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