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全面戰(zhàn)爭三國兵種布局思路分享 全面戰(zhàn)爭三國兵種布局思路分享大全

全面戰(zhàn)爭三國兵種怎么布局?想必很多朋友都還不是很清楚吧 , 所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪侨鎽?zhàn)爭三國兵種布局思路分享 , 需要的朋友還不快進(jìn)來看看 。
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兵種布局思路分享

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這是最基本最常見的布陣 , 圖里的戟、劍、弓、騎圖標(biāo)應(yīng)該一看就懂 , 弓兵的位置也可以放投石車 。
全戰(zhàn)里一向是劍兵(包括斧兵錘兵之類強(qiáng)力近戰(zhàn)兵種 , 以下統(tǒng)一叫劍兵)克制槍兵(包括戟兵 , 以下統(tǒng)稱槍兵) , 槍兵克制騎兵 , 騎兵小克劍兵大克弓兵 , 弓兵打大盾兵火力不行但是克制無盾兵(盾牌正面有效側(cè)翼無效 , 側(cè)翼射擊可破大盾) 。此外步弓兵克弓騎兵 , 弓騎兵小克重騎兵 。
根據(jù)我大致觀察的數(shù)據(jù) , 三國的劍兵防高但輸出依賴沖鋒(擁有高近戰(zhàn)閃避且大多有盾牌 , 武器傷害低但沖鋒與刀騎兵相似)槍兵成為了主力輸出步兵(更高的武器傷害并且反騎兵) 。
所以現(xiàn)在布陣可以無腦將槍兵(藍(lán)圈)放在前排吸引火力 , 后排放劍兵(紅圈)以保證能吃到?jīng)_鋒加成 。
前面用武將頂著防止對面騎兵從缺口插入 。可以看到我把這兩隊(duì)劍兵陣形拉成長條了 , 因?yàn)檫@樣在接戰(zhàn)時能保證最大人數(shù)投入肉搏 。
一般陣形越接近正方形近戰(zhàn)輸出效率越低 , 但存活率更高 , 所以低級兵拉正方形抗線 , 理想狀態(tài)是敵人步兵被低級兵吸引后精銳步兵側(cè)翼夾擊 。
綠圈弓箭步放后排 , 前期能受到步兵保護(hù)不被敵人騎兵騷擾 。紫圈側(cè)翼兩隊(duì)槍兵防止對方騎兵繞后偷襲 。
騎兵放后方在弓兵保護(hù)范圍內(nèi)能防止被敵人弓騎兵騷擾 , 另外敵人騎兵側(cè)翼偷襲弓兵和炮兵時能協(xié)同槍兵作戰(zhàn) 。由于騎兵機(jī)動力高 , 必要時隨時可以從側(cè)翼出擊繞對方后排 。如果前方側(cè)翼有樹林也可將騎兵埋伏在樹林里隨時準(zhǔn)備偷襲弓兵 。
根據(jù)屬性來看刀騎兵更適合沖鋒進(jìn)人堆站樁輸出;槍騎兵適合反復(fù)沖鋒 。騎兵需要奔跑后進(jìn)入戰(zhàn)斗才會獲得沖鋒加成(命中和武器威力) , 千萬別站定讓敵人騎兵沖鋒了 。根據(jù)現(xiàn)有信息三國的騎兵也是沖入人群后近戰(zhàn)15秒左右拉出再沖鋒最優(yōu) 。(步兵其實(shí)也有沖鋒加成 , 劍兵比較依賴沖鋒 , 槍兵基本可以無視)
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上圖為理想狀態(tài) , 劍兵后手沖鋒黑圈敵人獲得加成;側(cè)翼槍兵攔截紅圈敵人騎兵 , 己方騎兵可以配合 , 或者直接側(cè)翼攻擊敵人弓兵 。
【全面戰(zhàn)爭三國兵種布局思路分享 全面戰(zhàn)爭三國兵種布局思路分享大全】將軍不一定要這樣放 , 也可以拿出去偷對方弓兵和投石車 , 但是將軍有士氣光環(huán) , 能讓周圍的兵更不容易崩潰 , 單獨(dú)拉出去事情光環(huán)就浪費(fèi)了 , 看情況取舍 。文官必要時也可以加入輕度肉搏 。
最后是用好編隊(duì)功能 , 按個人喜好編隊(duì)方便操作就行了 。
以上只是最基本套路打法 , 另外記住地形優(yōu)劣勢是真實(shí)存在的 , 比如騎兵進(jìn)樹林減速很難沖鋒 , 弓兵在樹林射箭會被樹擋 , 三國里的火箭還會點(diǎn)燃樹木燒死蹲樹林的人 。還有進(jìn)淺水會減速 , 高低打低地會有攻防加成 , 騎兵下坡跑的更快上坡變慢而且陡坡不能沖鋒 。

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