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《方舟:生存進化》馴龍數(shù)據(jù)測試解析攻略

《方舟:生存進化》231版本已經(jīng)更新,新版恐龍改動引來不少玩家的抱怨 。究竟改動有什么影響呢?這里為大家?guī)硗婕?ldquo;樂正吟”分享的馴龍數(shù)據(jù)測試分析,一起來了解一下吧 。

《方舟:生存進化》馴龍數(shù)據(jù)測試解析攻略

文章插圖
這次的數(shù)據(jù)大調(diào)整真心是一次大沖擊喲,罵聲一片吐槽到停不下來,不過這種重大的更新一定也是經(jīng)過了游戲設(shè)計團隊數(shù)值策劃的深思熟慮,用全新的一套公式計算出了現(xiàn)在的結(jié)果,服務(wù)于游戲設(shè)計師們設(shè)計ARK、設(shè)計馴龍這一功能的初衷 。
【《方舟:生存進化》馴龍數(shù)據(jù)測試解析攻略】所以首先我們先來試著推導(dǎo)一下新的馴龍數(shù)值體系 。
①經(jīng)過單機控制臺測試,野生龍類、馴服后剛起身的龍類的數(shù)值均有少量削弱 。同時,野生1級龍和120級龍之間數(shù)值差距比以前顯著許多 。
②單機forcetame完美馴服了一批等級不同的翼龍,在這里給等級差極高的兩個個體 。
翼龍A:馴服等級15級,1個等級提升可以換取的成長為
HP1或者攻擊2%或者速度3%,其他略
翼龍B:馴服等級180,級,1次等級提升可以獲得的成長為
hp2或者攻擊5%或者速度3%,其他略
③各品種龍類的攻擊和血量降低幅度最為顯著 。
不過綜上,我們也能得出一系列結(jié)論 。
1、目前馴龍最優(yōu)解雖然依然是抓某一類龍的最高等級并使用飼料,但是收益顯著下降 。
2、龍類整體的數(shù)值削弱,顯著影響了龍對ARK游戲建設(shè)和戰(zhàn)斗兩大核心要素的影響:龍類特別是高等級龍類不再具備碾壓玩家的戰(zhàn)斗力和采集能力,而是變成了高等級龍比玩家強一些、低等級龍效率、戰(zhàn)力可能和玩家相差無幾的一種現(xiàn)狀 。在未來,戰(zhàn)斗和建設(shè)中,多一個活躍玩家比多一條高級馴龍價值可能要高 。
3、尋找高等級龍并馴服、馴龍練級、繁殖高等級龍等行為帶來的收益顯著降低 。換句話說這意味著時間轉(zhuǎn)換實際戰(zhàn)斗力的效率要低很多很多 。這是對小部落、服務(wù)器開荒是一種很好的保護、削弱了霸服能力、也是對已經(jīng)霸服部落的一種極大限制——除非一個部落能一直維持霸服水平的活躍玩家,否則單屏常年累月積累起來的幾只極品戰(zhàn)斗龍,不再能做什么 。
4、削弱了部落發(fā)展速度,大家需要腳踏實地的勤勉勞作獲得資源,不能再使用各種“采集機器”了……
個人覺得其實這方面的改動是方向正確并且積極的 。方舟生存進化畢竟是一個生存沙盒游戲,龍、馴龍是這個游戲的亮點,但是在過去很長一段時間內(nèi)(上一次馴服機制更新、開啟120級、飼料加入等行為后)已經(jīng)變成了一種略顯病態(tài)的存在 。龍在這個游戲肩負了幾乎絕對的戰(zhàn)斗力數(shù)值、高昂的獲取成本,和因此而產(chǎn)生的玩家對馴龍的感情投射;同時它們卻需要承擔(dān)100%的死亡懲罰 。
這哪里不對:原來那種跨度極大的數(shù)值體系適合那種寵物能復(fù)活的RPG養(yǎng)成游戲里 。
最后是推測官方應(yīng)該會再做一次數(shù)值調(diào)整吧……柔和一些,這次砍的的確是好厲害,同時把孵化這一系統(tǒng)變得極為雞肋 。
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