反補:DOTA的術語 , 最早在war3的時候就有通過殺死己方部隊或讓部隊送野怪來壓制對方英雄等級的戰術,在DOTA里指通過殺死己方小兵或防御塔來阻止對方獲得經驗與金錢并使兵線拉向己方的行為 , 在初期作為壓制、控線的重要技術而存在 。
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