吃雞其實說白就是半沙盒類型的養蠱類FPS游戲,這類游戲的走紅可以說是小工作室劍走偏鋒的案例,有一定運氣的成分在里面,首先暴雪出品必須精品,十年磨一劍的事情對于暴雪來說都是很隨意的,那么暴雪出品的游戲肯定在游戲內Bug的問題上會有很多工作,而吃雞其實一小部分的游戲樂趣就來自于某些游戲bug,比如被手雷炸死的尸體,和船能被車推到內陸 。更不用說毀天滅地的平底鍋 。暴雪從不跟風,作為一家大企業,未免有些傲慢 。
【暴雪為什么不出一個吃雞游戲】、
吃雞其實說白就是半沙盒類型的養蠱類FPS游戲,這類游戲的走紅可以說是小工作室劍走偏鋒的案例,有一定運氣的成分在里面,首先暴雪出品必須精品,十年磨一劍的事情對于暴雪來說都是很隨意的,那么暴雪出品的游戲肯定在游戲內Bug的問題上會有很多工作,而吃雞其實一小部分的游戲樂趣就來自于某些游戲bug,比如被手雷炸死的尸體,和船能被車推到內陸 。更不用說毀天滅地的平底鍋 。暴雪從不跟風,作為一家大企業,未免有些傲慢 。
【暴雪為什么不出一個吃雞游戲】、