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Maya如何實(shí)現(xiàn)體和影子分層渲染?Maya實(shí)現(xiàn)體和影子分層渲染步驟一覽

使用Maya軟件渲染的過程里,很多網(wǎng)友會(huì)將物體和影子分層渲染 。再在ps里合成達(dá)到最終效果 。那么Maya如何實(shí)現(xiàn)體和影子分層渲染呢?操作技巧如下 。
首先在Maya里新建一層,將directional Light Shape1 , pPlane1,還有道具文件(這里用box做例子)添加進(jìn)去 。

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然后將道具文件,關(guān)閉可見屬性 。
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接著是渲染,渲染設(shè)置不用改,在攝像機(jī)角度渲染出影子 。
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渲染出來的影子 , 在ps中信息是207
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最后再把影子和小道具在ps里面合一下即可 。
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