Win11 22H2中為什么會(huì)出現(xiàn)GPU數(shù)值顛倒的情況
很多小伙伴們自從win11發(fā)布22H2版本之后都趕快體驗(yàn)到了新版本,22H2帶給用戶們的體驗(yàn)確實(shí)是不錯(cuò)的,很多功能都得到了提升,并且還多了許多方便用戶們操作電腦的新功能,但是也有一些細(xì)心的小伙伴們發(fā)現(xiàn)了BUG問(wèn)題,例如小編今天要介紹的22H2中任務(wù)管理器GPU數(shù)值顛倒的這個(gè)情況 , 感興趣的小伙伴們一起來(lái)研究一下吧 。

Win11 22H2 GPU數(shù)值顛倒說(shuō)明及介紹這些問(wèn)題并非限于 RTX 4000 Ada Lovelace GPU 獨(dú)有,老一代的顯卡也受到影響 。
不少用戶發(fā)現(xiàn),Windows 11 22H2 功能更新在英偉達(dá)系統(tǒng)上很不穩(wěn)定 , 因?yàn)?GPU 驅(qū)動(dòng)程序與 Windows 11 22H2 沒(méi)有很好地配合 。英偉達(dá)已經(jīng)發(fā)布了緊急軟件更新來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題 。該更新后來(lái)與 Game Ready 驅(qū)動(dòng)程序捆綁在一起 。由于顯示驅(qū)動(dòng)是累積性更新,所以在最新的 522.25 版本中也支持該修復(fù) 。
然而,即使有了上述修復(fù),仍然存在與性能有關(guān)的問(wèn)題,游戲幀時(shí)間和幀間距效果不佳 。要么是 Windows 11 本身問(wèn)題,要么 Nvidia 驅(qū)動(dòng)程序?qū)е铝瞬患嫒?。
除了性能問(wèn)題,還有錯(cuò)誤 Bug,Windows 11 22H2 任務(wù)管理器中英偉達(dá) GPU 的 3D 讀數(shù)似乎是顛倒的或者混亂的 。空閑的顯卡將顯示其 3D 部分接近 100% 的使用量,盡管該顯卡實(shí)際上什么都沒(méi)處理 。
下面是 Reddit 用戶 washed_king_jos 在 RTX 3070 Ti 上發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題截圖 。

英偉達(dá) GPU 的 3D 使用率顯示為 96%,盡管該顯卡本身顯然是在 39℃的舒適低溫下空轉(zhuǎn)的 。因此讀數(shù)似乎是“顛倒的”,這意味著在該實(shí)例中的實(shí)際使用率可能是 4% 。
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