c4d中立方體制作倒角具體操作流程
很多的設計師都會使用到c4d這款軟件 , 不過你們曉得c4d中立方體如何直走倒角嗎?此篇教程就呈現了c4d中立方體制作倒角的具體操作流程 。

1、啟動軟件,在視圖上創建一個立方體物體;現在物體是在參數化模式下 。

2、在屬性面板這里,點開對象選項,把立方體添加分段,X,Y,Z各設置為5 。


3、接著,按下C鍵 , 把立方體轉為多邊形對象 。再按NB轉為光景著色(線條) 。


4、在左側這里選中點模式;我們要選中立方體的點,所以,操作前一定要轉為點模式 。

5、選取實時選擇工具,按住SHIFT鍵,把立方體8個角的點給全選中 。一定要按住SHIFT鍵,才能操作連續選擇點 。

6、8個點全選中后,鼠標再右擊,在彈出的菜單中點:倒角 。或是按下快捷鍵:MS 。這時,鼠標帶了一個倒角圖標


7、在倒角屬性面板這里,把細分設置為2;鼠標再點住視圖,向右邊拖 。使偏移值在39左右 。

8、這時,立方形8個角有了倒角效果 。CTRL R,看下效果 。


【c4d中立方體制作倒角具體操作流程】根據上文講述的c4d中立方體制作倒角的具體操作流程,你們自己也趕緊去試試吧!
