scratch設(shè)計切水果游戲流程分享
當(dāng)大家熬過了Scratch的基礎(chǔ)教學(xué),就可以開始嘗試做一些游戲項目了,今天小編就以眾所周知的切水果游戲為例,給大家講解下相關(guān)的編程技巧,順便訓(xùn)練下小伙伴們的編程思維 。
Scratch制作切水果動畫方法
1、程序運行過程 。水果和炸彈做自由落體運動,鼠標(biāo)控制小刀去切水果 。

2、創(chuàng)建角色 。創(chuàng)建4個角色:“游戲控制”“小刀”“水果”“炸彈” 。(水果和炸彈角色,可以自己增加多種造型)




【scratch設(shè)計切水果游戲流程分享】3、創(chuàng)建成績變量 。新建一個變量 , 名稱為“游戲分數(shù)” , 用于記錄切水果的數(shù)量,也就是游戲成績 。

4、創(chuàng)建游戲背景 。新建一個舞臺背景,用于顯示游戲結(jié)束時的場景 。此時 , 有個兩個背景,分別命名為“游戲進行”“游戲結(jié)束” 。

5、編寫程序 。游戲控制角色:控制水果和炸彈的產(chǎn)生 。
小刀:跟隨鼠標(biāo)移動 。
水果:先彈出,后自由落體 。其中,被小刀切到,游戲加分 。
炸彈:先彈出 , 后自由落體 。其中,被小刀切到 , 游戲結(jié)束 。




6、最終游戲效果 。
點擊“綠色旗子”開始游戲,移動鼠標(biāo) 。
當(dāng)碰到水果時,點擊鼠標(biāo),則游戲加分 。
當(dāng)碰到炸彈時,點擊鼠標(biāo) , 則游戲結(jié)束 。

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