Premiere使用關(guān)鍵幀具體流程介紹
很多的Premiere用戶們并不熟悉其中關(guān)鍵幀是智能使用的?今天在這里小編就為你們帶來(lái)了Premiere使用關(guān)鍵幀的具體流程介紹 。

一、關(guān)鍵幀的概念
我們需要知道什么是關(guān)鍵?。丶∈親鍪裁吹?
幀——就是動(dòng)畫中最小單位的單幅影像畫面
關(guān)鍵幀——相當(dāng)于二維動(dòng)畫中的原畫 。指角色或者物體運(yùn)動(dòng)或變化中的關(guān)鍵動(dòng)作所處的那一幀 。
關(guān)鍵幀與關(guān)鍵幀之間的動(dòng)畫可以由軟件來(lái)創(chuàng)建 , 叫做過(guò)渡幀或者中間幀 。簡(jiǎn)單來(lái)講 , 就是設(shè)置動(dòng)畫效果的

二、使用方法
首先我們?cè)陂_(kāi)始的時(shí)候設(shè)置一個(gè)關(guān)鍵幀,表示動(dòng)畫從這里開(kāi)始;在結(jié)束的時(shí)候設(shè)置一個(gè)關(guān)鍵幀 , 表示動(dòng)畫在這個(gè)點(diǎn)結(jié)束,在‘’特效控制套‘’設(shè)置 , 或直接在視頻素材上添加關(guān)鍵幀


三、添加好素材
接著看到‘’效果控件‘點(diǎn)擊紅框中的圖標(biāo),圖標(biāo)變藍(lán),出現(xiàn)如右邊所示的那個(gè)小菱形,這代表已經(jīng)添加此時(shí)的對(duì)應(yīng)效果的關(guān)鍵幀了,再點(diǎn)擊一下,則刪除對(duì)應(yīng)關(guān)鍵?。?如圖三,點(diǎn)擊圓形圖標(biāo),添加關(guān)鍵幀



這時(shí)候就可以通過(guò)改變藍(lán)線圈住的這兩個(gè)值,得到自己想要素材的效果

若是不想讓素材過(guò)渡的那么均勻,可以點(diǎn)開(kāi)前面的三角(如圖1) , 在設(shè)置好開(kāi)始和結(jié)束參數(shù)后,調(diào)節(jié)曲線


【Premiere使用關(guān)鍵幀具體流程介紹】根據(jù)上文描述的Premiere使用關(guān)鍵幀的具體流程介紹,你們是不是都學(xué)會(huì)了呀!
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