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兼容到IE6 JS上傳圖片預(yù)覽插件制作

一、實(shí)現(xiàn)圖片預(yù)覽的一些方法 。
了解了一下 , 其實(shí)方法都是大同小異的 。大概有以下幾種方式:
①訂閱input[type=file]元素的onchange事件.
一旦選擇的路徑被改變就把圖片上傳至服務(wù)器,然后就返回圖片在服務(wù)器端的地址,并且賦值到img元素上 。
缺點(diǎn):工作量大,有些上傳并不是用戶最終需要上傳的圖片 , 但是這種方式會把上傳過程中選擇過的圖片都保存至服務(wù)器端,會造成資源浪費(fèi),而且服務(wù)器端清理臨時(shí)的那些預(yù)覽圖片也需要一定的工作量 。
②利用HTML5的新特性FileReader 。
這個(gè)對象提供了很多相關(guān)的方法 , 其中最主要用到readAsDataURL這個(gè)方法 。點(diǎn)我了解更多 。
缺點(diǎn):通過FileReader的readAsDataURL方法獲取的Data URI Scheme會生成一串很長的base64字符串,若圖片較大那么字符串則更長,若頁面出現(xiàn)reflow時(shí)則會導(dǎo)致性能下降 。且瀏覽器支持情況不一致,支持的瀏覽器:FF3.6,Chrome7 , IE10。
③使用window.URL.createObjectURL代替FileReader,再用DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader濾鏡兼容IE 。
缺點(diǎn):由于IE11作了安全方面的考慮,使得在input[type=file]元素上通過value、outerHTML和getAttribute的方式都無法獲取用戶所選文件的真實(shí)地址,只能獲取到
D:rontEnd文件名稱 。因此需使用document.selection.createRangeCollection方法來獲取真實(shí)地址 。
二、我的插件制作
我選擇了比較保守的方法,就是第三種使用window.URL.createObjectURL代替FileReader,再用DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader濾鏡兼容IE的方法啦 。
①第一步,HTML的布局

兼容到IE6 JS上傳圖片預(yù)覽插件制作

是不是想說so easy?
②第二步,插件js封裝 。
【兼容到IE6 JS上傳圖片預(yù)覽插件制作】1、建立對象
我主要采用了組合繼承的方式,封裝了兩個(gè)方法,分別是單張圖片上傳和多張圖片上傳 。因?yàn)闊o論是單張圖片上傳還是單張圖片上傳,都需要傳入、上傳圖片的input按鈕、img標(biāo)簽、包裹著img的div、最大的單張照片的值,單位為KB 。所以這四個(gè)參數(shù)在創(chuàng)建上傳圖片對象的時(shí)候就要傳入 。創(chuàng)建該對象的方法如下:
兼容到IE6 JS上傳圖片預(yù)覽插件制作

2、定義匹配模式
因?yàn)槭巧蟼鲌D片,除了在input里面加了accept="image/*" , 做了初步限制之外,還需要一個(gè)js的正則來通過路徑的檢測來判定是否為圖片 。所以在prototype上面定義該模式以供兩個(gè)方法使用:
兼容到IE6 JS上傳圖片預(yù)覽插件制作

3、定義方法
主要就是判斷是否低于IE11的環(huán)境,編寫兩類方案 。第一種就是直接通過改變img的src來預(yù)覽圖片,第二種就是在低版本的IE下,通過濾鏡來達(dá)到預(yù)覽效果 。
FF、Chrome、IE11以上:(這里貼出多張圖片預(yù)覽的代碼)
兼容到IE6 JS上傳圖片預(yù)覽插件制作

IE11下利用濾鏡達(dá)到效果:
兼容到IE6 JS上傳圖片預(yù)覽插件制作

至此,就完成啦!
用法:
兼容到IE6 JS上傳圖片預(yù)覽插件制作

以上所述是小編給大家介紹的JS上傳圖片預(yù)覽插件制作(兼容到IE6)的相關(guān)知識,希望對大家有所幫助 。


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