欧美日韩国产一区二区|qovd片|小明个人发布看看|小浪货你夹真紧水又多|老头把我添高潮了A片故|99热久久精品国产一区二区|久久久春色AV

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》輔助增傷流獵魔人配裝加點(diǎn)及實(shí)戰(zhàn)分析

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》輔助增傷流獵魔人配裝加點(diǎn)及實(shí)戰(zhàn)分析

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》2.4中獵魔人在增傷上面是否有出彩的表現(xiàn)呢?下面小編帶來(lái)《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》輔助增傷流獵魔人配裝加點(diǎn)及實(shí)戰(zhàn)分析,一起來(lái)看吧 。
在組隊(duì)游戲中一個(gè)角色的能力可以細(xì)分為點(diǎn)殺能力、清怪能力、增傷能力、減傷能力 。輔助dh之所以具備卓越的能力就是在于他的評(píng)分,在2.4版本絕對(duì)具有增傷位極度卓越的能力,因此便具有登場(chǎng)的價(jià)值 。
2.3的老觀念對(duì)于輔助的定義更加偏向于輔助防御 , 輔助回復(fù) , 而增傷應(yīng)該是順道帶的 。但是2.4為何我要如此的強(qiáng)調(diào)增傷位,因?yàn)槎嘁粋€(gè)沒(méi)有輸出的輔助在2.3里面只提升50%怪物血量,2.4會(huì)面對(duì)120%以上的血量提升 , 假如一個(gè)輔助無(wú)法提供那么多的團(tuán)隊(duì)增傷絕對(duì)值,那么我們寧肯不要它選擇三人或者二人模式甚至更好一些 。
所以DH在增傷方面便具有一席之地了 。
新定義:經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)實(shí)戰(zhàn)檢驗(yàn)我把下個(gè)版本(2.4)的四人組隊(duì)的位置的類(lèi)型定義為如下四個(gè):
點(diǎn)殺能力、清怪能力、增傷能力、減傷能力 。(滿分100分)
評(píng)判一個(gè)職業(yè)組隊(duì)的潛質(zhì)應(yīng)該對(duì)這四個(gè)位置進(jìn)行一個(gè)評(píng)判 。
例如輔助野蠻人:點(diǎn)殺能力0分,清怪能力0分,增傷能力30分,減傷能力90分
例如輔助武僧:點(diǎn)殺能力0分,清怪能力0分 , 增傷能力50分,減傷能力95分
例如羅蘭掃擊圣教軍:點(diǎn)殺能力20分,清怪能力85分 , 增傷能力30分 , 減傷能力35分
例如德套旋風(fēng)法師:點(diǎn)殺能力50分,清怪能力95分,增傷能力15分,減傷能力20分
我再來(lái)評(píng)價(jià)下2.4版本
輔助dh的位置評(píng)分:
點(diǎn)殺能力0分,清怪能力0分,增傷能力90分,減傷能力40分
暗影套點(diǎn)殺位評(píng)分:
點(diǎn)殺能力95分,清怪能力20分,增傷能力0分 , 減傷能力0分
不潔冰多重評(píng)分:
點(diǎn)殺能力30分,清怪能力75分,增傷能力20分,減傷能力0分
輔助dh之所以具備卓越的能力就是在于他的評(píng)分,在2.4版本絕對(duì)具有增傷位極度卓越的能力,因此便具有登場(chǎng)的價(jià)值 。
實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):最近實(shí)戰(zhàn)數(shù)據(jù)表明,dh能夠穩(wěn)定給羅蘭圣教軍提供38%左右的穩(wěn)定dps提升,能夠給暗影飛刀dh提供49%左右的穩(wěn)定dps提升 , 綠色環(huán)保,比直接上一個(gè)其他dps更好 。
攻略正文:
好了廢話了那么多言歸正傳,輔助dh到底是個(gè)什么東西,評(píng)分特色為什么如此 , 我來(lái)給大家娓娓道來(lái)!!
配裝
配裝:首先這個(gè)dh不需要極高的cdr,50%出頭足矣,因此我推薦頭、手套、戒指項(xiàng)鏈肩膀各出1個(gè)cdr屬性即可,配合巔峰輕松上50%,用多重和地雷刷刷黃道,狼嚎就無(wú)縫了 , 釋放箭塔也非常順暢,而其他屬性大家可以多考慮下秒回、擊回、全抗等詞綴,增加堅(jiān)韌能力 。因此部位怎么洗就非常隨意了 , 回復(fù)跟上了 , 減傷本來(lái)就高 , 想怎么搞就怎么搞 。
【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》輔助增傷流獵魔人配裝加點(diǎn)及實(shí)戰(zhàn)分析】
1、掠奪者2件套(推薦肩、手套、褲子、頭部位尋找2),甚至你可以用三件+華戒(犧牲一個(gè)免疫項(xiàng)鏈的位置),乃至直接上四件套來(lái)形成一個(gè)4件套的箭塔也釋放多重的效果增加冰晶覆蓋度,都是沒(méi)有問(wèn)題的 。
2、狼甲+柔伊的秘密(每個(gè)寵物減傷9%的腰帶)提供高額堅(jiān)韌,甚至你可以使用掠奪甲或者呼航斗篷都是可以的,這里不推薦使用天鷹胸甲,因?yàn)檫@個(gè)輔助dh的回憎比較緩慢,且需要大幅度使用憎恨 , 憎恨經(jīng)常是不滿的 。
3、穿怪鞋:很重要的部件,是你進(jìn)出自如的物品,也是你全身不攜帶任何位移技能的唯一仰仗 。
4、雙免疫項(xiàng)鏈:其實(shí)稍微有點(diǎn)過(guò)了,在我看來(lái)秘法免疫的重要性沒(méi)有火免高,因?yàn)槊胤庖咧灰悴煌5墓簦?0層以?xún)?nèi)是對(duì)你無(wú)法造成大量傷害的 。而火免由于傷害過(guò)高,可能有時(shí)候會(huì)有點(diǎn)威脅 。
5、核言之戒(神目指環(huán)):絕對(duì)的輔助dps提升重大助力,2.4版本圈圈只要怪物擊殺就可出現(xiàn),且可以連續(xù)不斷的出,效果最高為85%獨(dú)立增傷害,注意是獨(dú)立增傷,對(duì)于外圍遠(yuǎn)程dps的輸出提升極大 。
6、黃道戒指:用來(lái)刷狼嚎的利器,狼嚎全覆蓋就靠它了,沒(méi)有其他意義 。如果不喜歡狼嚎全覆蓋或者覺(jué)得沒(méi)有意義的玩家可以換成其他喜歡的戒指都是可以的 。
7、雙槍?zhuān)和扑]災(zāi)虐+要塞炮的攻守組合體系,災(zāi)虐標(biāo)記可以和自身釋放的標(biāo)記疊加,因此不用考慮沖突問(wèn)題,配合dh超大范圍的攻擊可實(shí)現(xiàn)全屏覆蓋,而要塞炮攻速還比較可以的情況下,疊罩子效果是非常卓越的,而輔助dh的生命上限是非常高的,一般來(lái)說(shuō)提供個(gè)30萬(wàn)的罩子很輕松 。罩子不管破沒(méi)破都可以無(wú)限往上疊,沒(méi)有持續(xù)時(shí)間 。
8、護(hù)腕與萃?。赫飫鍔暈⒂械惚浠? ,一般來(lái)說(shuō)輔助dh分為常見(jiàn)的拉怪和不拉怪兩種,前者我用得更多,因此護(hù)腕和萃取的搭配就是強(qiáng)橫護(hù)腕(力士護(hù)腕)+哈許爾獅弓(哈希獅弓)+澄明護(hù)腕(明澈護(hù)腕)的增減傷拉怪組合,你的主要技能就要選擇3連發(fā)的冰縛錘彈(流星索);如果隊(duì)伍里不需要你拉怪的話,那么可以考慮使用奧德賽的響擊(旅途終點(diǎn)),也就是我們常說(shuō)的鷹弓配合縛影彈(纏繞射擊)4連纏符文(第一個(gè))
來(lái)進(jìn)行增傷了,而防具萃取的選擇就比較隨意了,甚至可以考慮攜帶死敵護(hù)腕,萃取三狼甲、李頭什么的更加靈活 。
技能搭配:

5輔助進(jìn)攻技能+1防御技能
聚怪技能搭配
增傷技能搭配
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:暗黑破壞神3:奪魂之鐮專(zhuān)題

一、輔助dh自身的防御體系(堅(jiān)韌):


掠奪者2件套配合全戰(zhàn)寵+三狼甲以及寵物減傷腰帶營(yíng)造出全職業(yè)最強(qiáng)單數(shù)值減傷最高可達(dá)9*9%=81%的減傷害,堪比2個(gè)50%減傷詞綴的疊加,而衣服的選擇上由于需要大范圍的使用到憎恨,所以天鷹胸甲是不適合的 , 甚至可以考慮使用呼航斗篷多增加一次生命來(lái)解決生存的問(wèn)題都是極好的選擇 。


散件護(hù)腕減傷、手套額外生命值、雙免疫項(xiàng)鏈進(jìn)一步提升了輔助dh自身應(yīng)付更多戰(zhàn)場(chǎng)惡劣環(huán)境能力 , 而這套配裝可以在不需要任何其他職業(yè)幫助的情況下,面板堅(jiān)韌輕松突破10億以上 。

傳奇寶石:奧幻之石(轉(zhuǎn)煞之石)提供了極大的堅(jiān)韌提升讓角色更加硬朗 。
技能:守護(hù)箭塔25%硬減傷 , 完美主義者10%護(hù)甲與全抗,讓dh堅(jiān)韌十足 。

二、輔助dh的自身回復(fù)體系:


dh回復(fù)能力很卓越,特別配合牛鈴寶石和要塞炮的雙蛋殼時(shí),以及超高的秒回(牛鈴+被動(dòng))以及超高擊回(雙武器)的情況下回復(fù)能力堪稱(chēng)咋舌 。
三、輔助dh輔助團(tuán)隊(duì)減傷體系:

這兩個(gè)技能是dh提供的為數(shù)不多的團(tuán)隊(duì)減傷技能,優(yōu)點(diǎn)在于具有極大的覆蓋面積,當(dāng)然缺點(diǎn)也比較明顯,就是數(shù)值比較小 。
2個(gè)25%減傷的疊加效果為1-(1-25%)*(1-25%)=43.75%,不算太卓越,但是勝在好用,只要緩速的怪都會(huì)受到減傷 , 罩子可以非常靈活的釋放 。
四:輔助dh的戰(zhàn)場(chǎng)應(yīng)變能力:

dh沒(méi)有位移技能,但是配合穿怪鞋和緊追不舍,可以彌補(bǔ)下短腿的劣勢(shì),實(shí)際上實(shí)戰(zhàn)中找個(gè)dh如果意識(shí)到位,是絕對(duì)可以走在隊(duì)伍最前列,甚至充當(dāng)偵察兵用多重?fù)糁羞h(yuǎn)端怪物拉仇恨拉怪的 ??梢猿蔀閳F(tuán)隊(duì)節(jié)奏的核心位,而野蠻人應(yīng)該殿后拉怪保護(hù)隊(duì)友 。
五:實(shí)戰(zhàn)操作要點(diǎn)與技能應(yīng)對(duì)變動(dòng):
1、注意選擇拉怪位置,讓隊(duì)友們的輸出位置很舒服 。
2、注意帶節(jié)奏,突前尋找祭壇 , 精英位,報(bào)精英詞綴,探路 。
3、注意多重釋放的覆蓋度3秒一次,覆蓋更多的怪,地雷的釋放節(jié)奏,以及蓋塔保護(hù)隊(duì)友 。
4、擊殺boss階段注意不要釋放谷地標(biāo)記,如果釋放了可以重新丟一個(gè)在遠(yuǎn)端,不覆蓋掉暗影回憎標(biāo)記的釋放,而15%的谷地傷害沒(méi)有暗影dh釋放的單體20%強(qiáng) 。如果沒(méi)有暗影dh就沒(méi)有這種顧慮了 。
六:增傷優(yōu)勢(shì)與其他職業(yè)的比較:
我曾經(jīng)做過(guò)一個(gè)統(tǒng)計(jì)帖子,可供大家參考各職業(yè)增減傷能力(2.3版本)
《暗黑3》全職業(yè)輔助能力分類(lèi)排行榜一覽
第一名:巫醫(yī):召喚僵尸犬15%(中范圍)+蝕魂(20%)(小范圍)+妖術(shù)(30%)(中范圍)+群體混亂20%(大范圍,雙分身可疊加此效果)+巫毒狂舞30%(大范圍)+食人魚(yú)15%(中范圍)+魔牙戰(zhàn)裝20%=150%+40%分身疊加效果 。
第二名:獵魔人:戰(zhàn)寵30%(全屏)+死亡印記15%(半徑15碼)+尖刺陷阱20%(小范圍,不受到控制遞減效果遞減)+災(zāi)劫20%(全屏)+旅途終點(diǎn)25%(大范圍高頻率)=110% 。
第三名:魔法師:冰霜射線15%(僅限冰易傷)+冰霜新星33%(中范圍 , 持續(xù)時(shí)間短)+時(shí)間延緩15%(大范圍)+暴風(fēng)雪15%(中范圍,僅限于電易傷)+冷血10%(需要冰寒技能觸發(fā))+元素易傷20%(需要四系技能觸發(fā) , 最高20%)=88%全+15%冰+15%電
巫醫(yī)確實(shí)具有非常高的A類(lèi)增傷能力,但是下個(gè)版本角色自身提供的A類(lèi)增傷非常高的情況下(不帶太極一般130%-230%,自身攜帶太極180%-280%),A類(lèi)增傷收益遞減極度嚴(yán)重(從數(shù)值上基本上可以說(shuō)是打3折,例如巫醫(yī)點(diǎn)上增傷最大值也就50%左右,算上覆蓋度就更低了),所以光是追求A類(lèi)增傷已經(jīng)不是非常高的增傷收益了,而這個(gè)版本dh擁有覆蓋度極高的技能 , 而最大的優(yōu)勢(shì)在于比巫醫(yī)的增傷覆蓋度高了一個(gè)檔次(大家可以看上圖中巫醫(yī)的增傷技能數(shù)值雖然加起來(lái)很牛逼,但是覆蓋度和可控保持實(shí)在不敢恭維,而dh基本上都是大范圍或者全屏這種)
當(dāng)然也不是說(shuō)巫醫(yī)沒(méi)有出場(chǎng)價(jià)值,至少巫毒提供的20%攻速是非常卓越的 。
單純這個(gè)技能的dps平均收益是在18%-20%之間,而順道攜帶冰晶寶石后可以幾乎做到全屏覆蓋的25%團(tuán)隊(duì)易暴,我曾經(jīng)估算過(guò)和圣教軍搭配的時(shí)候,單純的暴傷律令+冰晶寶石+冰多重這2個(gè)技能 , 就能給團(tuán)隊(duì)提高50%左右的dps,這還僅僅是2個(gè)技能一個(gè)傳奇寶石 , 且全屏覆蓋(順道觸發(fā)窮追猛打全屏減傷) 。
正是有了這個(gè)技能,和上面提到的A傷爆棚的情況下 , 才改變了目前增傷位的格局,讓dh名正言順成為增傷位的老大 , 如果大家不信,咱們正式服再見(jiàn)分曉 。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:暗黑破壞神3:奪魂之鐮專(zhuān)題

相關(guān)經(jīng)驗(yàn)推薦