1、血?jiǎng)Γ笪駭兀┞樱哼@4個(gè)技能4選3,你隨意選你那個(gè)習(xí)慣就點(diǎn)那個(gè),這是你的個(gè)人自由,上面只是我的推薦 。
2、小蹦:這個(gè)版本小技能基本全部放棄了,傷害低,清小怪用大技能或者隊(duì)友清,而且這個(gè)點(diǎn)滿要675sp,太浪費(fèi)了不如點(diǎn)大技能上 。日常刷圖,板磚深淵可以點(diǎn)滿,并且滿tp,我2套加點(diǎn),日常白圖點(diǎn)我就點(diǎn)滿了,打盧克也可以也可以點(diǎn)滿,當(dāng)然加不加滿是你個(gè)人的自由,根據(jù)習(xí)慣點(diǎn) 。
3、小抓:點(diǎn)1 , 無敵躲技能足以,點(diǎn)滿傷害和小蹦基本一樣 。
4、紅陣:必滿 。封印解除沒必要點(diǎn)了,小圈夠用了,浪費(fèi)sp 。
5、空中連斬:點(diǎn)跳x就夠了 , 不用躍翔狀態(tài)下xxxx直接跳x就ok,也不用點(diǎn)tp基礎(chǔ)精通,提升很小,浪費(fèi)tp不值 。
6、燃燒之血:不點(diǎn),點(diǎn)了打開隊(duì)友給你無法加血 , 除非你是抖m可以點(diǎn)滿 。
7、三段斬:點(diǎn)1跑路用,日常白圖可以點(diǎn)一級(jí)tp變成5段斬
8、躍翔:可以點(diǎn)1,超時(shí)空踩火時(shí)候、普雷吹風(fēng)時(shí)候用,但空中連斬時(shí)候就不要放了,跳的太高了 。
9、死亡抗拒:這個(gè)技能這版本應(yīng)該沒有什么爭議了,都不點(diǎn)了 , sp比較緊張 。
10、物理暴擊:根據(jù)你個(gè)人情況差多少點(diǎn)多少,一般完美打造,技能寶珠齊全的話,點(diǎn)1足以 。
【dnf紅眼三覺技能】11、暴走:完美寶珠、白金的情況下可以少點(diǎn)4級(jí),扣4級(jí)的話也就是80sp可以點(diǎn)在其他技能少 。
