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塞爾達(dá)通關(guān)后為什么又回到了存檔 塞爾達(dá)通關(guān)后為什么又回到了存檔位置

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首先曠野之息的故事是有一個(gè)明確的結(jié)局的 , 所以哪怕是開放世界,主線上仍然是日式rpg的核 。【塞爾達(dá)通關(guān)后為什么又回到了存檔 塞爾達(dá)通關(guān)后為什么又回到了存檔位置】

并且在通關(guān)后并沒(méi)有出現(xiàn)塞達(dá)爾公主的互動(dòng)設(shè)定(類似四英杰) , 這就告訴玩家:故事確實(shí)已經(jīng)結(jié)束了,蓋農(nóng)就是最后 。

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