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泰拉瑞亞地牢神器是什么 泰拉瑞亞地牢四大神器

泰拉瑞亞地牢神器是什么 泰拉瑞亞地牢四大神器

泰拉瑞亞地牢神器是設(shè)什么?泰拉瑞亞是一款高自由度且擁有開放性世界的2d沙盒冒險(xiǎn)游戲,所有在游戲中有各式各樣的武器,很多玩家不知道游戲中地牢有什么神器,下面整理了泰拉瑞亞游戲中紅地牢全部神器的屬性信息,想知道的玩家快來看看吧 。
泰拉瑞亞地牢神器屬性介紹游戲中地牢的所有神器寶箱 , 都需要通過打敗boss世紀(jì)之花后,才能獲得鑰匙打開寶箱 。
在除去不同生物地形的條件下,地牢一共有六個(gè)寶箱(一張地圖只有五個(gè)寶箱,同時(shí)存在兩種邪惡地形的彩蛋地圖除外) 。
猩紅寶箱:吸血鬼刀
能自動(dòng)開火發(fā)射大范圍的飛行物,造成近戰(zhàn)傷害并不消耗魔力或者彈藥 。該武器每次對敵怪造成傷害,都會(huì)使玩家獲得少量治療 。
吸血鬼刀會(huì)從提供近戰(zhàn)加成的盔甲和配飾中收益,比如海龜盔甲和烈火手套,而不會(huì)從遠(yuǎn)程和魔法加成中獲得收益,比如蘑菇礦盔甲 。
其最佳修飾語是神級(jí)或惡魔 。這兩個(gè)修飾語能把平均傷害輸出提高相同的量 。

腐化寶箱:腐化者之戟
腐化者之戟發(fā)射一種酷似噬魂怪的快速標(biāo)槍,撞擊到固體方塊或敵人后分裂成為2-5個(gè)小吞噬者 。小吞噬者有追蹤能力,能夠移動(dòng)約700英尺(350格),在消失前可反彈五次,每一個(gè)都可以造成60%的武器傷害 。主拋射物和小吞噬者都不會(huì)受到非實(shí)體方塊和重力影響 。
腐化者之戟屬于近戰(zhàn)類武器 , 受到盔甲和配飾的近戰(zhàn)屬性加持,例如海龜盔甲(或甲蟲盔甲)和烈火手套以及瓶子的效果 。
其最佳修飾語是神級(jí)或惡魔 。這兩個(gè)修飾語能把平均傷害輸出提高相同的量 。
叢林寶箱:食人魚槍
它會(huì)發(fā)射三只可以往返的“食人魚”,并且不消耗彈藥 。按住攻擊鍵時(shí)可以使食人魚咬住一個(gè)敵人并對其造成持續(xù)傷害 。如果最初的目標(biāo)被殺死并且仍然按住攻擊,食人魚會(huì)繼續(xù)尋找附近的敵人 。當(dāng)附近沒有其他敵人時(shí)或當(dāng)攻擊按鈕被釋放時(shí)或在連續(xù)使用一分鐘后,它會(huì)回到槍口 。

食人魚咬住的第一個(gè)敵人必須在視野范圍內(nèi) 。一旦最初的敵人死了,食人魚就會(huì)自動(dòng)在射程內(nèi)追蹤附近的敵人,并將通過方塊,無論敵怪是否在玩家視野范圍內(nèi) 。食人魚以每秒7.5次的速度攻擊,并且在一個(gè)非常小的區(qū)域內(nèi)造成傷害,這意味著其他相距較近的敵怪會(huì)同時(shí)受到傷害 。其最佳修飾語是虛幻 。
因?yàn)樗墓羲俣炔皇苄揎椪Z的影響,神級(jí)和惡魔也應(yīng)該是食人魚槍最好的修飾語 。
神圣寶箱:彩虹槍
它發(fā)射先直線行進(jìn)一小段距離然后向下彎曲的彩虹 。彩虹持續(xù)20秒或持續(xù)到發(fā)射另一條彩虹 。接觸到它的敵怪都會(huì)反復(fù)受到傷害,大約每秒五次 。
彩虹槍每次快速命中都會(huì)產(chǎn)生極小的擊退 , 這會(huì)傾向于定住其范圍內(nèi)的敵怪 。這類似于魔刺的效果,雖然彩虹槍并不會(huì)穿透物塊 。消失時(shí),彩虹并不會(huì)同時(shí)消失;而是沿著其全長以類似于形成時(shí)的方式消失 。發(fā)射另一束彩虹會(huì)導(dǎo)致前一束立即消失而沒有“淡出”效果 。

其最佳修飾語是無情 。神話修飾語提供了最廣泛的屬性加成,但能改進(jìn)傷害輸出的屬性只有傷害和暴擊率 。
沙漠寶箱:白虎法杖
它會(huì)召喚一只沙漠虎 , 對敵怪造成接觸傷害 。每六秒沙漠虎會(huì)蜷縮起來并對附近敵怪施展一次猛撲攻擊 , 造成1.5 倍基礎(chǔ)傷害,并且能夠穿透物塊到達(dá)敵怪所在處,此攻擊能夠造成暴擊 。
沙漠虎杖較為特殊,多次召喚并不會(huì)生成多只老虎 , 而是會(huì)使生成的老虎更強(qiáng)以及更快 。召喚1至3次時(shí),老虎會(huì)是一只虎寶寶,召喚4至6次后為成年虎 , 召喚7次及以上時(shí)為帶裝甲的成年虎,其它仆從也可以和沙漠虎一起使用 。
其最佳修飾語是無情 。神話 修飾語提供了最廣泛的屬性獎(jiǎng)勵(lì),但這些獎(jiǎng)勵(lì)主要影響的是初始召喚動(dòng)作而非召喚出來的仆從 。另外,仆從無法造成暴擊 。神話沙漠虎杖相對于無情唯一的優(yōu)勢是擊退 。注意此仆從在猛撲時(shí)能造成暴擊,但相比之下此攻擊并不頻繁 。
冰凍寶箱:寒霜九頭蛇法杖
消耗20魔力用來招喚一支特別的定點(diǎn)生物(寒霜九頭蛇)存在場上(現(xiàn)實(shí))2分鐘的時(shí)間 。招喚出來后 , 寒霜九頭蛇會(huì)對進(jìn)入大概60格范圍內(nèi)的敵人自動(dòng)發(fā)射魔法冰球,就像定點(diǎn)炮臺(tái)一樣 。它會(huì)自動(dòng)調(diào)整頭部上下左右,用任何方向來瞄準(zhǔn)敵人 。
召喚的九頭蛇造成仆從傷害, 但與傳統(tǒng)仆從不同,因?yàn)樗挥?jì)入最大仆從計(jì)數(shù),不能移動(dòng),持續(xù)兩分鐘,電腦版召喚出來的九頭蛇被分類為與蜘蛛女王法杖類似的哨兵 。冰霜九頭蛇可以被召喚到可見屏幕上的任何地方 , 即使玩家與召喚點(diǎn)擊的點(diǎn)之間有物塊 。注意 , 它不能在空中召喚,而是出現(xiàn)在召喚點(diǎn)下面最近的物塊或平臺(tái)上 。
它最好的修飾語是無情 。神話修飾語提供了更多的屬性增益,但大部分都只作用于最初的召喚,而不是召喚出來的寒霜九頭蛇 。此外, 哨兵無法造成暴擊 。神話寒霜九頭蛇法杖相對于無情寒霜九頭蛇法杖唯一的優(yōu)點(diǎn)是擊退 。

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