《俠客風云傳》戰斗選項及相關屬性解析攻略

有些新手玩家對《俠客風云傳》戰斗方式不是很了解,下面帶來《俠客風云傳》戰斗選項及相關屬性解析攻略,希望對大家有所幫助 。
六邊格的戰斗方式有人歡喜有人愁
戰斗的行動選項欄,戰斗中可以通過此欄來控制所有角色行動
移動:可以在黃色邊框的范圍內移動,選擇移動的時候,會顯示移動后能夠搭配使用的攻擊招式 。
招式:點擊后就可以發動招式 , 招式攻擊覆蓋的區域,整個地塊會顯示為紅色,招式分單體和多重,以及輔助效果 。
道具:點擊使用道具 , 效果不一 。
策略:這里的策略可以理解為一種增益道具,但是需要花費策略點啟用 。
血氣與內力
血氣:非常直白就是血量值,頭像旁邊會顯示血氣值,戰場上的人物下方的綠色槽也會顯示HP的增減 。
內力:發動招式是要耗費內力值的,在戰斗時休息一輪可以恢復一定的內力值 。
連擊、反擊與援護
連擊:有的角色在一次攻擊過后很大幾率能夠再進行二次攻擊(行動) 。
反擊:有的角色在遭遇敵人攻擊時很大幾率能夠對敵人進行反擊 。
援護:有的角色在緊挨著同伴是,同伴遭受到攻擊 , 那么他很大幾率能夠給予同伴援護 。
如何合理運用道具、策略、以及移動的位置為對戰斗產生不小的影響 。同時還需利用隊友的一些特殊能力,來自保,畢竟這里面玩家初期可是弱爆了 。
【《俠客風云傳》戰斗選項及相關屬性解析攻略】
