《俠客風(fēng)云傳》十周目各類武功分析攻略

《俠客風(fēng)云傳》各類武功,有強(qiáng)有弱 , 下面為大家?guī)硗婕沂苣客P(guān)各類武功優(yōu)劣分析 , 一起來看看吧!
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106版本曾經(jīng)做過拿全內(nèi)功 , 滿氣血的情圣 。
107測(cè)試了一下武器大師和搏擊大師 。
基本所有武功 , 都在滿屬性情況下實(shí)驗(yàn)過 。
【結(jié)論:不帶互博的,無法成為一類武學(xué)】
除了短柄,實(shí)在沒耐心 , 應(yīng)該算武器吧,用鋼爪幣那個(gè)沒練滿,其余的武功全練過了 。談一下各類武功的優(yōu)劣
測(cè)試結(jié)果以殘花 , 滿屬性,盟主最終三戰(zhàn)的總回合數(shù)為準(zhǔn) 。
模板:120屬性(暗器只有102這個(gè)真是 。。。),10級(jí)套路 , 躶體500攻擊力(實(shí)際是500和520,接近) ,
500實(shí)戰(zhàn),400武學(xué) 。
100%小于等于8回合 , 一流 。
概率小于等于8回合,準(zhǔn)一流
8-15回合,二流 。
基本一定要16回合以上,三流 。
一流
劍法:獨(dú)孤、情義;刀法:無極;拳掌:降龍 。
準(zhǔn)一流
拳掌:野球、天山六陽;指爪:六脈;腿:風(fēng)神腿;棍法:打狗棍;暗器:霹靂九天;
二流
拳掌:龍爪手(2階毒忘了叫啥);指爪:一陽指;刀法:庖丁;劍法:四神劍、諸子;棍法:醉棍;
三流
其他所有武功 。
下面是各類武功的詳述 。
2、刀法類
【《俠客風(fēng)云傳》十周目各類武功分析攻略】另一個(gè)為了內(nèi)功也得練一下的 。
120刀法,太皇,攻擊力800(沒辦法先天差)
4.逍遙,確實(shí)最弱,除非玩劍,不然沒人用,無論是拳法的連擊還是劍法的回血都不能比較 。前期過度 。
3 。霹靂刀,滿了以后傷害呵呵 。流血還湊合 。入手難度太高 。而且現(xiàn)在有劈柴加刀法 , 因此不拿也罷 。
2.庖丁 , 作為二流武學(xué),傷害還是可以的,但是不如無極,3000左右吧,打高防御吃虧 。
1.無極,刀法唯一一個(gè)一流武學(xué) 。不帶無視,這互博威力略?。烙礁擼撕υ降?nbsp;, 打天龍超精英4k血那種 , 居然有時(shí)候能打19xx的傷害 , 但是他互博 , 而且最重要一點(diǎn)是aoe , 獨(dú)孤有時(shí)候要看臉打死的,無極不用,因?yàn)?格互博,能互博,無限aoe的僅此一家(神臉歐洲的六脈、風(fēng)神腿不在此列) 。一次4k-5k左右的2格aoe,還是很實(shí)用的 。
刀法因?yàn)榕窦樱虼饲捌谝部梢杂茫莿Ψǜ?。。。。。記得最后再劈柴,補(bǔ)充不到120的情況 。
3、棍法類
之前我說棍法就是笑話,經(jīng)人指點(diǎn),換了瘋魔杖,這個(gè)輸出就好看多了 。原來第一下天下無狗,還得看,要是都不暴擊,打不死人,現(xiàn)在可以打死了 。
醉棍
第三招互博 , 用了以后就下回合了,因此對(duì)極限輸出有很大影響,而且互博以后的傷害也一般吧,不用互博遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如打狗 , 用了之后各有優(yōu)劣 。
1.打狗 。用了瘋魔之后,效果不錯(cuò),天下無狗之后加的暴擊,超高暴擊率,算是靠暴擊吃飯的套路,之所以沒拍到1流,是因?yàn)榇蛐〉苓€不錯(cuò),第二戰(zhàn),1w血的小boss就不夠看了,萬一沒暴擊,那和別的武功也沒區(qū)別了 。總體還是蠻好用的(打狂沒打死,被點(diǎn)穴,狂兩刀秒了 。。。。這個(gè)印象減分)
棍法太少了,醉棍不好拿 。打狗還不錯(cuò) 。
補(bǔ)充一下,打狗1、不暴擊2k3-2k8.看防御,,暴擊4-5k5.優(yōu)點(diǎn)是2格 。
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