全面戰爭三國兵種克制關系及戰斗技巧匯總 兵種解鎖條件一覽

全面戰爭三國兵種怎么解鎖?游戲中想要取得戰役的勝利就要掌握各種戰術布局和了解兵種的一些相克關系,這里給大家帶來了“調色剪輯師”總結和整理的全面戰爭三國兵種克制關系及戰斗技巧匯總,一起來了解下吧 。
兵種克制關系及戰斗技巧匯總
戰斗技巧:
1.槍兵只有在結陣(原地)下才有克制騎兵的特效,不要主動讓長槍去進攻對方騎兵 。
2.敵我混戰時 , 我方弓兵是有友軍傷害的 。
3.Ai特別喜歡進攻騎兵沖擊你的兩側,槍兵首選兩邊防守 。
4.騎兵按住shift,可以畫出弧形運動軌跡來達到繞后的效果 。一般沖鋒時效在15秒左右,拉出來,再沖進去效果更佳 。切忌長時間原地廝殺 。
5.開戰前布局時,陣型有講究 。正方形,攻擊較弱,防御性強,士氣不易潰散 。長排型,受力面積大,進攻強,但容易自損800 。兵種靈活切換 。
6.樹林有隱匿效果 。適合騎兵側翼突襲 。但被火弓兵射擊會點燃樹林 。
7.戰役模式的武將,放手沖敵陣容 , 擾亂效果強 。不輕易陣亡 。適合開局 。但思路和騎兵一樣,切忌被圍,深入淺出才是硬道理 。
8.長途奔襲容易消耗體力值 , 同級別同種類下,更容易出現傷亡 。建議停留片刻再發起進攻 。
9.武將的技能buff大部分對自己旗下的部曲有效 。部分武將技能對整個軍隊有效 。注意范圍圈以及主動技的釋放 。
10.一般思路 。武將開局騷擾 , 有單挑走單挑,對士氣幫助大 。槍兵守弓兵 , 劍兵正面封戰線,騎兵繞后(騎兵繞背打槍兵,一樣有奇效)主要打遠程 。
11.坡地或者丘陵是重要的戰略要地 。一方面提供視野,一方面坡上打坡下有動能加成,沖鋒傷害更高 。
12.不論什么難度下 , 外交永遠能帶給你驚喜 。不要一味地追求侵略勝利 。不戰而屈人之兵才是樂趣 。
13.建造順序方面:建議每個郡國優先發展1-2處農業以及糧食儲備 。其次是商業 。最后是公共秩序 。其他隨意 。
14.俘虜方面:一是別單挑,會涼 。二是可以把武將士氣打到潰散,然后隨他去 。結束后 , 如果我方陣營有他關系不錯的人,有概率降服 。其次,外交手段 , 直接統一吸納對方國家所有權 。武將以及君主直接歸你所有 。這方法條件苛刻,但最徹底 。第三種就是觸發歷史事件,比如趙云這種 。
15.科技樹方面:農業分支和軍事分支(帶新兵種解鎖的那些)優先 。其他隨意 。中后期武將個人能力削弱 , 全靠兵種優勢帶節奏 。
16.兵力搭配方面:針對武將本身的部曲 , 依據金木水火土來搭配 。建議4個屬性增益+2個遠程弓箭 。在這其中,水系軍師的遠程優先考慮,火系騎兵其次 , 木系長槍最后 。金和土用來守城 。
17.埋伏方面:大地圖查看外交的敵對關系程度 。在那些對你宣戰或即將宣戰的國家之中 , 安插騎兵加弓箭的陣容 , 埋伏在必經之路上 。總會有驚喜!
18.地圖板塊方面:不要試圖每一座城都依靠武力來征服 。因為太多了!多利用外交手段,比如吞并,統一,吸納,附庸等等 。。另外,后期的財政壓力不?。?附庸往往能帶給你大量財富 。最后看仔細了 , 除了大陸板塊,還有兩座小島嶼(三個資源點)可以占領 。
19.我方細作是會叛變的 。哪怕在戰場上遇到我方細作,也只能殺 。別奢望三國志這種臨時倒戈 。
20.呂布最快獲得方法:先讓君主離婚,君主老婆和呂布聯姻 , 呂布會來找你苛求高位,晉升到滿意度變為正數,不然下回合要走 。一回合之后,立為儲君,滿意度到100 。結束 。
21.金幣方面:一般游戲到中后期 。缺錢怎么辦?首先,將領多的,建造或者改造-降低FB的建筑 。降低15%會非常驚人 。其次,城池多的,建造或者改造,降低維護費的建筑 。再有,對于廷中那些不做差事天天養著的官員,撤職處理 。最后 , 看情況,裁軍隊數量 。補充一點,城池等級控制在5-7級性價比最高 。
22.偏好顯示設置:如果覺得混戰時看不清敵我雙方部隊 。按P鍵暫停戰斗 。屏幕右邊可以更改部曲頭像顯示,體力值,士氣等相關設置 。
23.兵種布局細節方面:科技樹點出的黑龍軍 。戰斗準備階段,全選所有弓箭部曲(去除武將),會出現火矢的陣列按鈕(史詩級壯觀) 。同理,武將攜帶楔形陣的隨從 , 全選所有騎兵 , 會出現三角沖鋒陣 。以此類推 。
24.火矢異同方面:坤地護軍和黑龍軍,同樣都是火矢 。但戰術目的不同 。坤地護軍的火矢叫做轟擊 。可以理解為AOE爆炸傷害 。適合打擊對方高護甲單位 。而黑龍軍的火矢沒有爆炸轟擊的特效 。適合打擊輕甲無盾單位 。兩者的火矢,都會點燃地面,造成灼傷 。其次,火矢都可以打擊城墻上的箭塔 。
25.投石車方面:投石車在本作中最大的作用在于勾引 。因為絕大部分戰斗都是我方進攻,所以會主動進入敵方的弓箭覆蓋區 。必有損兵 。但是!有了投石車之后,AI會自動判定投石車為高威脅對象,主動來進攻你 。這時候就進入了你的弓箭覆蓋區 。源源不斷來送 。另外,投石車攻城時直接砸城墻,配合轟擊火矢,效果拔群 。
26.忠誠度和壽命細節:忠誠度高的武將立繪是個笑臉 。忠誠度一般的表情也普通 。非正常死亡的武將年齡一般在60-70歲左右 。完全隨機 。可以通過回合保存S/L法來續命 。年齡高低不影響戰斗力 。
27.友好度方面:除了忠誠度 , 兩人在一起打仗或者朝廷任職,如果關系不和諧,會讓友好度降低 。友好度過低也會導致叛變行為發生!
28.后宮向玩法方面:相信很多人都不知道有這個功能 。那就是招親!點擊人物界面的家譜,找到聯姻 。花費2000元就能完成婚姻配對(僅限自己的派系范圍) 。同理,已經結婚的可以再離婚 。里面的玩法就多種多樣了 。不展開 。
29.過繼方面:家譜界面另一個功能就是養干兒子 。比如你如果想留住呂布,又覺得太貴,忠誠度不高 , 那就可以收他做干兒子 。成為下一任儲君 。
30.俘虜方面補充:絕大部分藍色屬性的軍師,技能面板里都有一個叫"耐心"的被動技 。面板右上方 。效果是增加戰后俘虜敵將概率25% 。帶著擁有該技能的軍師去打仗即可 。
附兵種解鎖條件:
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