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鬼玩人骷髏技能加點(diǎn)思路分享

鬼玩人骷髏技能加點(diǎn)思路分享

鬼玩人游戲骷髏怎么加點(diǎn)?游戲發(fā)售到現(xiàn)在 , 不少玩家已經(jīng)體驗(yàn)了不同的陣營(yíng)和勢(shì)力了,這里將給大家分享的是鬼玩人骷髏技能加點(diǎn)思路分享,一起來(lái)看下吧 。
【鬼玩人骷髏技能加點(diǎn)思路分享】
鬼玩人骷髏技能加點(diǎn)思路分享

這個(gè)加點(diǎn)是增強(qiáng)于前期的小骷髏附身與BOSS協(xié)同小怪進(jìn)行攻擊的 。
前期開局時(shí),多搜箱子 。陷阱在不影響搜人效率下隨緣安放 。

2級(jí)我推薦點(diǎn)附身,傷害與是影響你的升級(jí)效率的,到達(dá)三級(jí)點(diǎn)出小骷髏 , 就可以找人打架了 。
骷髏王前期就強(qiáng)在小骷髏與吹笛手的配合上,小骷髏這個(gè)基礎(chǔ)單位的機(jī)制可以說(shuō)是完美,骷髏王?小骷髏的召喚機(jī)器罷了 。
小骷髏的2技能可以說(shuō)是靈魂所在,范圍AOE,重置普攻這兩個(gè)功能配合長(zhǎng)矛的攻速與攻擊范圍,導(dǎo)致了單挑與群毆都很牛逼 。

有人要問(wèn)了 , 為啥我的小骷髏遇到敵人就秒沒(méi)了,小骷髏不是太廢物了嗎?這里要提一點(diǎn),這個(gè)游戲鬼的性價(jià)比最高的行為就是附身 。
附身怪和附身其他東西的機(jī)制是不一樣的 。假如有100點(diǎn)能量,附身怪的話除了投入20點(diǎn)能量作為使用成本 , 其余能量消耗只有時(shí)間消耗能量 。
而附身其他東西 , 除了投入能量做為使用成本外,受到傷害也會(huì)扣除自身能量 。所以不管是前期還是后期 , 附身其他東西都是作為最后手段使用的 。
所以根據(jù)機(jī)制來(lái)看,附身怪的能量經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化比是最高的,其實(shí)這游戲也是類似聯(lián)盟一樣的運(yùn)營(yíng)游戲 。
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