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神界原罪2實用技能點評推薦 神界原罪2 技能推薦

神界原罪2實用技能點評推薦 神界原罪2 技能推薦


神界原罪2哪些技能好用?神界原罪2中技能繁多,很多玩家不知道怎么選擇 。今天小編就為大家帶來了玩家“哦了哇_鋼達姆”分享的神界原罪2實用技能點評推薦,小伙伴們一起來看看吧 。
實用技能點評推薦
戰斗系
Battlering Ram和Battle Stomp
戰士立足的根本 。作為2個1級就能學會的硬控技能 在都能擊倒敵人的前提下 一個附帶位移沖刺效果 一個還能當做AOE使用 不僅僅是戰士可以學 刺客和近戰法師同樣適用 用好這2個技能就等于學會了戰士的一半 刺客使用Battle Stomp可以背刺 。
Criplling Blow(致殘打擊)
在長矛戰士和刺客手上有奇效,主要用于限制敵人走位,長矛致殘敵人之后你會發現你能打他 他卻摸不到你 而刺客主要是用來偷襲后排用的 纏著敵人弓箭手或者法師不讓跑 而且傷害也比普通攻擊高 。
Whirlwind(旋風斬)
長矛使用有奇效 近戰法杖法師也可以用這技能來當近身魔法AOE 。
Provoke(嘲諷)
玩過RPG的人都知道這技能怎么用吧 不過得先把敵人物理護甲打空才行 此外 這技能非常適合防守報復流戰士 敵人打著打著就把自己打死了 沒有獨狼天賦的角色可以加點到最高反彈50%傷害 配合裝備技能還可以更高 。
Enrage(狂怒)
對于玻璃大炮弓箭手有奇效 這游戲弓箭本來就變態 再加上玻璃大炮AP多 先給弓箭手上好各種BUFF 然后狂怒 100%暴擊 BOSS也站不住2回合 值得一提的是這技能可以當做軟控使用 自帶沉默效果(戰技還是可以使用) 給敵人法師上一個狂怒 敵人就傻乎乎的跑過來和你肉搏了 。
Bouncing Shield(盾牌彈射)
前期看不出效果 但是到了中期開始就變成神技 首先這技能是根據你盾牌的護甲值來補正的 有多少護甲就有多高的攻擊力 而后期的盾牌大多數都有1500以上的護甲 一個法師能打出1500的物理傷害 簡直逆天 其次這技能雖然被削過 但是依然只消耗2AP CD也只有2回合 完全可以當做主力物理輸出技能來用 而且瞄準不了敵人的時候 可以瞄準他身旁的尸體 盾牌會彈到敵人身上去(感謝吧友"智哥的秘密"提醒) 。
Thick of the Fight(人多力量大)
使用的時候周圍人越多 你獲得的攻擊加成就越高 值得一提的是這技能是計算周圍所有角色的 不僅僅是友軍 。
Phoenix Dive
3大跳躍技能之一 有不學的理由?


Adrenaline(腎上腺素)
這個必須放到第一個寫 還需要解釋嗎? 神技中的神技 有了這個技能戰術才豐富得起來 可以讓你從下回合里"借"來2AP 不僅僅是刺客有用 對所有職業都有非常大的幫助 我所有角色都會學習這個技能 。
Sawtooth Knife(鋸齒刃擊)
本技能樹普通技能(不消耗SP點)里直接傷害最高的 無視護甲 秒有護甲的殘血敵人就靠這招了 如果敵人沒護甲的話還可以上一個流血效果 。
Backlash(瞬刺)
瞬移到敵人身后造成背刺傷害 傷害高機動性強 而且只消耗1AP 刺客立足技能(戰士學不了 必須使用匕首) 。
Chloroform(致眠瓶)
前中后期都有奇效的硬控 而且會根據敏捷(Finesee)以及等級補正 所有職業都可以使用 但是在刺客手上傷害最高 無視魔法抗性 我的刺客后期一下能打掉1000多的魔法護甲 。
Rupture Tendons(斷腱打擊)
Dota血魔大招 秒Boss神技 Debuff無視護甲 根據百分比掉血 BOSS走個20米就會把自己走死 此技能配合變換系的變雞(雖然被削了 以前會跑個十幾米 現在最多只跑6米) 或者恐懼Debuff(沒被削)有奇效 。
Terrifying Cruelty(恐懼打擊)
配合上面的Rupture Tendons有奇效 唯一不好的就是AP消耗有點高 3點 。
Fan of Knives(旋刃)
其實范圍還挺大的 而且可以背刺 對于缺乏AOE的刺客很有幫助 。
Daggers Drawn(血刃出鞘)
和Warfare的Onslaught(屠虐) 效果相像 但如果對于刺客 Daggers Drawn的傷害比較高 。
Cloak and Dagger
3大跳躍技能之一 而且也是前期最早入手的跳躍技能 沒有不學的理由 。

弓手系
Ballistic Shot(蓄力直射)
距離越遠傷害越高 弓手單體輸出最高技能 。
Marksman's Fang(穿透射擊)
無視護甲 和刺客的鋸齒刃擊有點像 不過無流血效果 傷害很高 而且可以打一條直線上的所有敵人 。
Ricochet(跳彈)
可以彈最多2次(包括目標一共3個人) 和盾牌彈射一樣 可以打尸體 。
Arrow Spray(散射)
和 Arrow Storm(箭雨) 2個都是SP技能 前者對體型大的敵人貼臉放有奇效 后者不管是對體型大還是對著一群體型小的敵人放都有奇效 攻擊力奇高 我一發箭雨能秒掉最終BOSS 。

Elemental Arrowheads(元素箭頭)
魔弓手的標配技能 持續一回合 有了這個技能才能打出各種魔法傷害 。
Glitter Dust(輝塵)
對付高難度下帶閃避BUFF的敵人和刺客專用 降低敵人的閃避率(沒記錯的話應該是降低100% 有童靴確認下么?) 能防止目標進入隱身狀態 沒有這個技能就只能靠必中的AOE來打閃避類敵人了 。
First Aid(急救)
可以清除的Debuff包括擊倒/致殘/陽痿/目盲/沉默/流血/燃燒/中毒/疾病 全游戲里唯一一個可以清除擊倒和陽痿(Atrophy)狀態的技能 。
Reactive Shot(反應射擊)
上一個版本簡直是小號箭雨 射出去的瞬間就可以攻擊一次 而且有個BUG 把敵人卡在光圈邊緣能造成多段傷害 BOSS直接秒殺 現在就算沒了BUG也是個很優秀的反應技能 相當于XCOM的反應射擊 。
Tactical Retreat
3大跳躍技能之一 必學 。

變換系
Chicken Claw(變雞)
整個游戲里最強硬控 不能消除 只能靠天賦減少持續時間 而且1級就能入手 初期一直用到通關的技能 配合盜賊的斷腱打擊效果拔群 1周目的那個玫瑰女巫BOSS靠這COMBO能直接秒殺 。
Chameleon Cloak(奇美拉斗篷)
隱身 持續2回合 偷襲/撤退重振態勢的神技 。值得一提的是如果玩獨狼Solo 這個技能基本上是必帶 。因為只有你一個人 你一隱身 敵人只能傻站著干等你出現 所以獨狼SOLO如果行動順序夠高 可以靠裝死 隱身 變換系刷新CD技能 Fane的TimeWarp獨特技能來獲得巨量AP 具體做法是 一開始先正常輸出-最后2AP使用TimeWarp-然后又獲得一回合 再繼續輸出-使用腎上腺素-打到只有1AP隱身-跳過1回合 第二回合推遲-這樣你就能連續行動2個回合-最后1點AP裝死 敵人會變成平常狀態 立馬跳起來攻擊敵人一次-正常輸出-剩3AP刷新CD-剩下的1AP隱身或者裝死 如此反復 一套打下來 可以在別人不行動一次的情況下做出48點AP的行動 如果有儈子手天賦 AP會更多 我的獨狼SOLO角色就是靠這套COMBO通關榮耀難度的 。
Bull Horn(牛角)和Heart of Steel(鋼鐵雄心)
算是唯二兩個本系技能比較弱的 前者基本就只能用作沖刺位移技能 后者完全被死靈系骸骨護甲的鋒芒蓋過去了 。
Spread Your Wings(展翅)和Medusa Head(美杜莎之頭)以及Spider Legs(八足蜘蛛)

3個變身技能 展翅給你靈活的機動性 非常適合那些沒有學習3大跳躍技能 但又需要經常跑位的法師 美杜莎之頭特別適合前排 只要敵人沒魔法護甲 在此技能的持續時間內靠近你就會被石化 而且還會給予一個大范圍的石化之視技能 而八足蜘蛛給予一個非常強的軟控技能 距離遠 消耗低 限制敵人行動 對著對面遠距離近戰敵人使用蛛網 別人就只能干看著你不能動 。
Flay Skin(剝皮)
聽名字好恐怖 效果是全抗性減半 后期輸出型法師最重要的技能 有了這個技能后期才能秒人 我的純火法配合這個技能能暴擊出5000的傷害 。
各種元素皮膚
針對性使用 火皮和毒皮比較常用 這游戲里后期全是詛咒火焰 而且火皮對于火法也非常有幫助 因為火法的Supernova(超新星)會傷害到自己 用了這火皮之后不傷反而會回血 。
Tentacle Lash(觸手突擊)
非常好用的軟控技能 附帶陽痿效果 1級就能入手 特別適合對付純物理敵人 在力量型角色手上傷害還很高 。
Terrain Transmutation(地表置換)
這個技能看起來不強 但是用好了有奇效 身上著火了 又不想動 把敵人腳下的水和你腳下的火對調 你的火焰熄滅了 敵人著火了 還可以靠這技能觸發Elemental Affinity天賦 特定元素技能AP消耗減1 可以對著詛咒或者祝福地表使用 。
3個源力技能
重置CD基本上是全職業通用 而且可以解除死靈火Debuff 那個Forced Exchange換血技能理解為Dota的TB大招就行了 用好了有奇效 可以對BOSS使用 大招Apotheosis(神化) 乍看之下很美好 實際上AP消耗過多 使用條件太苛刻 不過能連著丟2個流星雨感覺棒棒噠 。

死靈系
Blood Rain(血雨)
比水系的降雨術AP消耗多1點 同樣可以撲滅火焰 可以讓范圍內的角色流血 主要是為了配合大招Grasp of the Starved 。
【神界原罪2實用技能點評推薦 神界原罪2 技能推薦】Decaying Touch(衰敗之觸)和Infect(感染)
兩個削弱型Debuff技能 平常用起來效果不佳 消耗過大 但是特別適合精靈族的技能Flesh Sacrifice(血肉獻祭) + Elemental Affinity(元素親和) 消耗瞬間變小了很多 。
Bone Cage(骸骨護甲)
神技 周圍尸體越多護甲值越高 只根據等級補正 智力不影響效果 非常適合前排戰士 骸骨護甲+戰士的OverPower技能 一下就能把敵人幾千的護甲全打掉 。
Last Rites(亡命儀式)
對自己傷害特別高 而且是穿透傷害 護甲抵消不了 犧牲自己復活隊友 但是復活的隊友是滿體力 比復活卷軸效果好 可以配合Living on the Edge免疫死亡使用 。
Raise Bone Widow(骸骨寡婦)
現在被削了 之前的版本一個骨寡婦干死敵方后排倆法師不是問題 雖然被削 但是一樣強 主要是瞬移技能太適合用來騷擾后排了 自帶機會攻擊天賦 騷擾專用 。
Black Shroud(黑霧)
附帶窒息和目盲效果 不僅可以對敵人使用 也可以對自己使用 黑霧+自建角色的Dome of Protection有奇效 。
Grasp of the Starved
傷害非常高 目測比火系電系2SP技能傷害都高 需要配合血雨使用 。

召喚系
召喚惡魔以及各種能力提升可以通過合成技能書來拿到特定元素的Infusion 比如召喚+冰=水Infusion 召喚+冰 并且內中一本是源力技能書 可以拿到冰Infusion 還有就是召喚的時候如果目標地點是火 召喚出來就是火惡魔 會造成純火焰傷害 而且會多一個火球技能 其他元素同理 。
Dominate Mind(魅惑)
這個技能不僅能對敵人使用 也可以對自己人用 自己人被魅惑了 你可以再魅惑他一次 隊友又回來了 還可以用來解除狂怒和恐懼之類的狀態 。
Soul Mate(靈魂鏈接)
可以讓鏈接的隊友享受到50%的治療效果 如果兩個人互相鏈接 那雙方都能獲得50%的額外效果 包括護甲回復 而且可以清除冰凍/暈眩/石化以及擊倒效果(感謝吧友"智哥的秘密"提醒) 我和朋友玩獨狼2人聯機的時候 我倆都學了這個技能 一起使用效果拔群 。
Rallying Cry(團結振詞)
周圍有友軍的話 效果比水系的回復術好 不僅僅能回血 還能回魔法護甲 如果目標有活體護甲天賦 一個振詞下去血和藍甲都滿了 應該可以對著敵群里的不死族用 直接秒殺 。
3個大招感覺都挺弱的 1SP的時空門簡直擺設 進門要6AP 有這AP我跑到目標地點都夠了 2SP的相當于2回合的召喚物免疫死亡 包括圖騰和劇情學到的召喚物 3SP的空靈風暴超級不穩定 有時候能秒人 有時候一下都打不中 基本不用 。
召喚師是最無腦的職業 只需要招惡魔-強化-然后看情況丟一兩個技能就行了 Summoning10級之后會招出惡魔精英 體型和屬性都會得到巨大的提升 惡魔精英又有輸出又能抗 技能還多 還可以丟源力技能 簡直過分 。

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