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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》武僧精氣瓶頸解決心得分享

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》武僧精氣瓶頸解決心得分享

本篇轉(zhuǎn)自艾澤拉斯國(guó)家地理,作者:Lavafury
我個(gè)人最近一直在琢磨如何能解決或近似解決精氣瓶頸問(wèn)題,在T6割草時(shí)飛得更無(wú)腦,本文即是分享一些心得 。
千颶出來(lái)這么久各位也都玩了,整個(gè)BD的優(yōu)缺點(diǎn)極其明顯:輸出爆炸,脆片一枚;技能簡(jiǎn)單,精氣拙計(jì) 。
在割草T6的場(chǎng)景下 , 脆片的劣勢(shì)被拉沒(méi)了,爆炸的優(yōu)勢(shì)則被極度放大 。不再要求極度輸出的情況下配裝和BD有了非常高的靈活性,因此可以圍繞精氣大做文章 。前一段兒出現(xiàn)的上帝僧就是一個(gè)解決精氣瓶頸的極其優(yōu)秀的BD , 奈何該BD對(duì)于引劍的依賴使得入門(mén)的門(mén)檻頗高 。
打開(kāi)武僧的技能模擬器,其實(shí)回氣的手段無(wú)外乎三類:1.拳法主動(dòng)回氣;2.CD技能回氣;3.特效回氣 。
要想飛得無(wú)腦 , 則“飛幾下就要打拳”這種令人便秘的玩法明顯會(huì)大幅降低愉悅感,所以拳法主動(dòng)回氣被我摒棄 。
說(shuō)起CD技能回氣那么玩過(guò)上個(gè)版本的最先想到的就是風(fēng)人,奈何當(dāng)前版本不能穿粗鞋,所以一個(gè)風(fēng)人明顯是不夠的;于是我理所應(yīng)當(dāng)?shù)匕涯抗廪D(zhuǎn)向其他CD技能 。下一個(gè)最好用的就是曾經(jīng)冰奔的核心技之一,靈光-明心禪,開(kāi)啟秒回40,這個(gè)不多講看到就帶上了 。有朋友可能說(shuō)你不帶沙人帶水人,靠譜嗎?我只能說(shuō)畢竟 T6,我連團(tuán)結(jié)都下了 。下一個(gè)可靠的CD技能是瞎眼光-充盈之光,每閃一個(gè)敵人獲得10氣,CD短 , 攻防一體,帶了 。

接下來(lái)是特效回氣 。武僧自己的真言有兩個(gè)特效回氣,一個(gè)是反傷真言幾率回3氣,一個(gè)是治療真言秒回3氣 。各位如果武器夠暴力則可以自行取舍;武器不夠暴力的,推薦帶定罪的減傷符文脅迫咒,這技能也算攻防一體,屬于我個(gè)人偏愛(ài)吧 。之所以我選了這個(gè)技能,我自己的進(jìn)攻屬在4人隊(duì)里性略顯不足,而相對(duì)于瞬影的75精氣 , 回3實(shí)在是微不足道 。
裝備的特效回氣我第一個(gè)想到了小馬哥護(hù)腕,事實(shí)證明只要精英踢的夠快(血少的怪物模型也就是一腳),血球可以令你隨時(shí)可以踢,整個(gè)戰(zhàn)斗行云流水非常舒服 。第二件回氣裝就想到了瑟夫之律,瞎眼光回100氣 , 我本身帶了瞎眼光回氣,可以說(shuō)飛進(jìn)怪堆的時(shí)候如果氣空了那么一個(gè)光 , 連控帶回,又可以爆發(fā)第二輪,非常實(shí)惠;有時(shí)候你趕路沒(méi)氣了 , 也可以平地閃一下繼續(xù)飛,畢竟CD快 。下一個(gè)特效裝備就是鄂碎:瞬影是看主手DPH的,所以副手可以放心帶特效裝備,我?guī)Я藗€(gè)10CDR+孔的遠(yuǎn)古鄂碎,當(dāng)趕路的時(shí)候及其好用,戰(zhàn)斗時(shí)候也可以依靠飛來(lái)飛去而不是原地飛來(lái)規(guī)避CD間隙的尷尬時(shí)間 。其他的特效裝備可以考慮的有八相頭,不過(guò)鑒于我們很少站定,八相頭基本沒(méi)有發(fā)揮余地 。

這樣腦洞了一番之后我的配裝和BD也就都出來(lái)了 。
【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》武僧精氣瓶頸解決心得分享】BD 為 靈光-明心(秒回45氣),炫目-充盈(每閃一個(gè)怪回10氣) , 瞬影-迅銀(三次瞬影,電符文) , 定罪-脅迫(被動(dòng)使受影響敵人攻擊降低15%),左鍵奔雷-活力(一拳回20)(畢竟要打拳觸發(fā)瞬影,那么帶個(gè)閃現(xiàn)挺好),右鍵元靈風(fēng)人(被動(dòng)秒回4氣,主動(dòng)回100氣) 。被動(dòng)則是老三樣的天人,伊塔,迅雷 , 另外加了一個(gè)無(wú)情猛襲配合炫目來(lái)增傷 。

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配裝為頭部瑟夫,其他5千颶,喬丹+花姐,主手我用了個(gè)遠(yuǎn)古的流云橋,副手是上文描述的鄂碎 。小馬哥護(hù)腕 , 項(xiàng)鏈就是常規(guī)主屬性暴擊爆傷的通用項(xiàng)鏈 。腰帶用了騎士腰帶來(lái)堆高CDR,不過(guò)其實(shí)我整身下來(lái)CDR也就不到60 。
寶石選擇了奧幻(非物理減傷 , 半血以下抗性+75%)和囚者(減速敵人增傷,獲得減速光環(huán)),第三個(gè)寶石選擇了猛者(擊殺精英20%增傷 , 15%精英傷)來(lái)配合割草條件下快速擊殺精英的環(huán)境 。
說(shuō)一下巔峰,這套BD中精氣上限有相當(dāng)重要的意義,所以我點(diǎn)了50點(diǎn)精氣上限;進(jìn)攻方面暴擊爆傷CDR最后攻速,防御方面甲抗血 , 秒回不重要;輔助的話減耗可以點(diǎn),AOE傷害可以點(diǎn) , 擊回則次之 。
我這套裝備面板大概一百萬(wàn)出點(diǎn)頭,堅(jiān)韌大概不到二千萬(wàn) , 實(shí)際戰(zhàn)斗狀態(tài)因中迅雷和猛者寶石的加成,面板直逼150萬(wàn),單人T6的時(shí)候傷害溢出嚴(yán)重,任何金閃閃藍(lán)精靈只要不開(kāi)盾都是一腳帶走;組隊(duì)時(shí)候略顯疲軟,傷害低了,不過(guò)依然可以飛來(lái)飛去,感覺(jué)自己屌爆了的樣子 。
本篇轉(zhuǎn)自艾澤拉斯國(guó)家地理,作者:Lavafury
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