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《黑暗之魂3》部分實(shí)用有效率玩法解析攻略

《黑暗之魂3》部分實(shí)用有效率玩法解析攻略

《黑暗之魂3》游戲中玩家們已經(jīng)在各大區(qū)域進(jìn)行了探險(xiǎn),相信有不少玩家總結(jié)了部分實(shí)用有效率的玩法,本作初期探索需要注意哪些?下面跟著玩家了解游戲內(nèi)容吧 。
技術(shù)不好,于是怎么簡(jiǎn)單怎么來(lái) 。這里提供一些偷懶思路來(lái)給新人 。很多方法不是最有效率的,也不一定是最有趣的 。主要是穩(wěn)定心態(tài),比較輕松的邁過(guò)門檻 。很少涉及劇透 。
首先說(shuō)幾點(diǎn)自己看法:
魂系列里面最不值錢的是啥,就是命 。死掉一次幾乎毫無(wú)損失 。能拿命換來(lái)的東西,無(wú)論是看到了拐彎后面的地圖是啥樣,知道了一個(gè)怪的位置,或者拿到了一個(gè)道具,都是非常值得的 。

魂系列的的目的不是戰(zhàn)斗,是探索 。所以打怪這件事只有一個(gè)目的,就是它掉落很重要的物品 , 或者鎖著地圖 。那么小怪這種只給經(jīng)驗(yàn)(錢)的東西打不打說(shuō)到底沒(méi)所謂,等你需要經(jīng)驗(yàn)(錢)的時(shí)候?qū)iT殺一陣小怪就是了 。
再結(jié)合魂3說(shuō)一下:
先說(shuō)戰(zhàn)斗難度,戰(zhàn)斗難度這個(gè)東西過(guò)于主觀 。樓主玩過(guò)魂1和血緣 。這三作比起來(lái)魂3的戰(zhàn)斗難度是最簡(jiǎn)單的 。再說(shuō)地圖探索 , 篝火,也就是傳送點(diǎn)多了好多好多 。大大降低了死亡對(duì)探索進(jìn)度的懲罰 。
說(shuō)一下人物
初始職業(yè)選騎士和戰(zhàn)士都行 。重甲大盾單手劍 。加點(diǎn)血,加點(diǎn)體力加點(diǎn)力量敏捷就夠了 。血的話先到26 , 體力20左右,力量敏捷夠拿武器就行 。之后優(yōu)先加體力到40 , 再加力量漲點(diǎn)傷害 。血過(guò)了26以后收益就降低了,過(guò)了30更低 。可以最后加 , 負(fù)重看情況 。后期其他屬性都差不多了,需要穿重甲拿大盾的時(shí)候再加也行 , 盾牌比護(hù)甲重要 。習(xí)慣性先按住格擋靠近怪 。繞圈,等著怪攻擊空檔攻擊就行,俗稱二人轉(zhuǎn) , 體力低了就拉遠(yuǎn)松開(kāi)格擋回復(fù)體力 。。實(shí)際上大部分怪上去直接砍就沒(méi)事 。體型比較大的再二人轉(zhuǎn) 。

探索地圖
從篝火出來(lái)以后就要放松心態(tài) 。找到下一個(gè)篝火點(diǎn)或者回之前篝火的近路是唯一的目的 。看到道具能拿就拿不能拿就不管 。看見(jiàn)怪能打就打,打不過(guò)不要往回跑而是往前跑 。跑不掉就放下手柄等死好了 。反正沒(méi)所謂,不用吝惜魂 。甚至都可以不打怪全程跑酷,先把地圖能去的地方都跑一邊,哪怕是死一遍 。都混熟了再說(shuō) 。就這么死死打打直到開(kāi)了下一個(gè)篝火點(diǎn)或者近路的時(shí)候 。這一片地圖對(duì)你來(lái)說(shuō)就是隨時(shí)可以回來(lái)慢慢探索的部分了 。想怎么玩就怎么玩就好 。同理打怪的時(shí)候血瓶不要吝惜 , 反正不花錢的 。能喝就喝不用省 。

消耗品
材料能用就用,武器能強(qiáng)就強(qiáng),不要吝惜,戰(zhàn)士的初始斧子足夠一周目,變質(zhì)個(gè)重化以后力量加成更高 。新手王城里面能找到一個(gè)力量c 117攻擊的直劍,也不錯(cuò) 。最順手的武器是到芙蘭要塞里面刷闇騎士的劍 。順便說(shuō)一下,一周目正常不特意刷的話,楔石夠你強(qiáng)兩把武器到頂?shù)?。魂的話 。到冷谷廢屋篝火上面的那個(gè)湖邊上的水道里可以刷一群黑長(zhǎng)直蜘蛛 。很效率 。
【《黑暗之魂3》部分實(shí)用有效率玩法解析攻略】boss
這里說(shuō)的boss基本上指的是影響你繼續(xù)探索的的怪了 。那么不用做任何準(zhǔn)備沖進(jìn)去打就是,死幾次摸清套路 。然后呢 。使用殘火 。提高血量是次要的 。你可以在 boss門或者離boss最近的篝火看到地上的召喚符文 。然后召喚其他玩家來(lái)幫你打就好了 。boss放全屏aoe啥的比較少,大多還是會(huì)有針對(duì)目標(biāo)的 。所以倆人打boss總有一個(gè)可以比較安逸的輸出 。不是霧門的boss呢,在之前地圖的篝火處找找召喚印吧 。實(shí)在召喚不到人的話,最絕望的時(shí)刻到了,用二人轉(zhuǎn)慢慢打吧 。游戲中只有很少幾處是需要必須單人抗過(guò)去的 。我一周目的時(shí)候大部分boss都是找人過(guò)的 。最絕望的地方是看門的冰劍騎士 。因?yàn)楫?dāng)時(shí)我還沒(méi)用二人轉(zhuǎn) 。二周目的時(shí)候二人轉(zhuǎn)也是一次過(guò)了 。
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