6. 無(wú)盡獄套裝:每一個(gè)隊(duì)友死亡,增加技能傷害效果,調(diào)整為小范圍內(nèi)隊(duì)友死亡,增加技能傷害;每層技能傷害效果提高,每層增加8%的技能傷害(最多疊加8次);技能傷害效果層數(shù),在死亡時(shí)將減少當(dāng)前層數(shù)一半 。

橙卡特權(quán)調(diào)整:橙卡增加新特權(quán),賬號(hào)下所有角色每日可獲得6次體力燃燒次數(shù) 。
家族系統(tǒng)相關(guān)優(yōu)化:家族創(chuàng)建時(shí)的默認(rèn)收人狀態(tài)優(yōu)化為免審批 。
合并家族后,被合并的家族名字將會(huì)釋放,可以更改回原家族名稱 。

職業(yè)相關(guān)調(diào)整:1. 流鏑蓄力箭技能重做 。
2. 居合被動(dòng)技能“金剛”刪除,新增被動(dòng)技能“拔刀術(shù)精通”,可提升拔刀斬、影舞、一閃、月華斬、天下五劍的技能傷害 。(部分單人副本與修煉場(chǎng)中暫時(shí)不生效)
3. 天誅雷刃新增被動(dòng)技能“強(qiáng)襲”,釋放天誅系非覺醒技能后將會(huì)獲得強(qiáng)襲Buff,增加雷刃傷害 。(部分單人副本與修煉場(chǎng)中暫時(shí)不生效)
4. 巫祝技能“殘影之刃”修改為被動(dòng)技能,學(xué)習(xí)后使用“通靈”技能會(huì)攜帶殘影之刃效果 。同時(shí),刪除巫祝被動(dòng)技能“靈刃” 。已經(jīng)學(xué)習(xí)“殘影之刃”“靈刃”技能的玩家將會(huì)重置技能返還技能點(diǎn) 。
5. 狂刀生命激活Buff持續(xù)時(shí)間增加,Buff時(shí)間可疊加 。

其他優(yōu)化內(nèi)容:1. 增加25級(jí)番隊(duì)勛章 。
2. 優(yōu)化登錄策略,確保登錄時(shí)默認(rèn)選擇上一次登錄的角色 。
Bug修復(fù):1. 修復(fù)了部分裝備套裝效果概率不觸發(fā)的問題 。
2. 修復(fù)了天草四郎在第二階段放完火球且無(wú)敵罩子消失的瞬間可以用普通攻擊打斷Boss的BUG 。
3. 修復(fù)了從家族福利打開碎片祈愿界面有概率發(fā)生的界面錯(cuò)亂問題 。
4. 修復(fù)了在野外進(jìn)行切磋時(shí)開始前釋放的持續(xù)性傷害依然采用PVE裝備數(shù)值的問題 。
5. 修復(fù)了進(jìn)行裝備轉(zhuǎn)化或傳承時(shí),切換裝備后默認(rèn)選中某件裝備而未正常顯示“?”的問題 。

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