最終傷害=[常規(guī)傷害(非破防部分)+破防傷害]*額外增傷
對(duì)應(yīng)上述的總公式 , 對(duì)每個(gè)部分進(jìn)行拆分 , 如下:
2
• 常規(guī)傷害=(物理法術(shù)攻擊力*力智加成+獨(dú)立攻擊-獨(dú)立防御)*屬?gòu)?qiáng)加成*攻防等級(jí)差加成*暴怒傷害加成*[1-(敵人防御轉(zhuǎn)化減傷+敵人傷害減免-傷害減免穿透)]
• 破防傷害=破防攻擊力*(1-敵人傷害減免)
• 額外增傷系數(shù)=暴擊增傷*技能增傷*附加傷害*各種異常狀態(tài)增傷*種族增傷*暴怒最終傷害增傷*特殊增傷(比如天空套光環(huán)、各類特殊觸發(fā)效果等等)
最后把三大部分 , 套入到【最終傷害=[常規(guī)傷害(非破防部分)+破防傷害]*額外增傷】
最后 , 還有一些基本設(shè)定需要明確:
1、力智加成為每點(diǎn)0.2% 。
2、屬?gòu)?qiáng)加成計(jì)算時(shí) , 技能自帶屬性優(yōu)先生效 , 之后無(wú)屬性技能按照武器屬性生效 。
3、傷害減免在PVE時(shí)的上限是99.9%(但是boss通常都會(huì)帶有一定比例的穿透) , PVP時(shí)的上限為95% , 并不無(wú)敵哦 。
4、全異常增傷效果是單獨(dú)計(jì)算的 , 無(wú)論身上有幾種異常狀態(tài) , 也只計(jì)算一次 。但是可以和專有異常增傷疊加計(jì)算 , 舉例來(lái)說就是:如玩家有10%冰凍增傷、10%灼燒增傷、10%全異常增傷 , 在敵人同時(shí)觸發(fā)冰凍和灼燒時(shí) , 該部分最終增傷30% 。
【垂釣技能“洞察”可以發(fā)現(xiàn)什么?侍魂?yáng)V月傳說手游7.22答案】侍魂:朧月傳說游戲介紹
侍魂:朧月傳說為SNK正版授權(quán) , 騰訊首款日式和風(fēng)動(dòng)作手游 。在游戲中 , 玩家們將扮演江戶時(shí)代的武士豪杰 , 和侍魂原著經(jīng)典角色們一同踏上冒險(xiǎn)的旅程 , 阻止黑暗神的邪惡計(jì)劃 , 拯救世界 。
《侍魂?yáng)V月傳說》五大高手細(xì)節(jié) 精絕火獲取居合及賀隱輸出技巧
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