2.連招建議
基礎(chǔ)連招:
快速按下WEQ,影子準備完成后以最快速度打出EQ,如果符文帶的是電擊可以直接觸發(fā),一般用在對線期打消耗 。作為對線期最常用、最有效的血量消耗連招,一套WEQ能否兩鏢全中,打出包括電擊在內(nèi)的最高爆發(fā)傷害,是驗證劫合格與否的標準之一 。

秒人連招:
這是劫最常用的秒人連招,到達5級之后,如果對面是一個脆皮英雄或者血量不佳,使用大招,打出RWEQ連招,三鏢全中大概率能拿到人頭 。
此時的W技能的用法取決于對面是否擁有位移技能,如果對面無法瞬間拉開距離,R完之后直接釋放W,多一個分身增加傷害的同時,可以看情況進行位置互換來規(guī)避敵方技能并回復(fù)能量,如果對面閃現(xiàn)沒用過,或者有位移技能,W技能就可以留一手,在敵方使用位移或者閃現(xiàn)之后,用分身追擊近身補傷害 。這套連招的關(guān)鍵是Q技能要足夠精準,因此在分身減速對面之后再扔Q更易命中 。

反打連招:
這是劫一套非常炫酷的反殺連招 。在血量不佳被人追殺時,利用大招近身之后閃現(xiàn)拉開距離,使用W分身減速之后打出三個Q的傷害,看情況回到大招初始位置再利用二段W近身補充致命一擊 。
這套連招的關(guān)鍵在于清晰的反殺思路,所以即便血量再低,也一定不要慌張 。

3.打法思路
前期開局:
我們玩劫的時候,從一”級開始,在小兵還未上線之時,就可以去嘗試性的扔Q了 。一方面是消耗對面血量,二來可以通過對面的走位判斷他的走位習(xí)慣,如果敵人總是往一個方向甚至一個位置躲避你的Q并且成功,下一次不妨反其道而行之 。
碰到消耗型法師時,前三級最好慫一下,利用Q、WQ消耗或者平穩(wěn)補刀,一旦升到三級,便來到劫的第一個強勢期了 。這個時候大膽上前,即便心里沒底,也要制造出一種無敵的氣場,利用對面補刀的時機,快速打出WEQ連招,雙Q全中的話,就能打掉對方至少1/3的血量 。此時觀察對面技能和走位,可以選擇就此放棄等待下一波,或者二段W近身,配合點燃和閃現(xiàn)嘗試擊殺 。
如果對面太過穩(wěn)健或者被該英雄克制,就不要在線上浪費時間了,盡快推線去到野區(qū)或者其它路支援隊友,也是不錯的選擇 。
中期節(jié)奏:
中期一定要會找機會,多去抓對面落單的英雄 。擁有全技能時,劫有3-4次位移機會,在合適的時機使用合適的技能,去到合適的位置,攻擊合適的目標,都十分有講究 。比如越塔時,如果對面有閃現(xiàn)或者位移技能,記得不要第一時間使用Q技能,血量健康的情況下,先吃一波技能,或者R回去脫離塔的范圍觀察對面是什么應(yīng)對方式,再下判斷 。
單獨面對兩人甚至三人時也不要慌張,將“輸出高、身板脆”的敵方英雄作為第一目標,合理利用影子打出傷害,規(guī)避關(guān)鍵控制技能,只要操作得當通常都能極限反殺,被抓時只要能換掉對面關(guān)鍵英雄也是不虧的 。
后期團戰(zhàn):
團戰(zhàn)開打之前,最好躲在敵方看不到我們的地方,等團戰(zhàn)開打之后,可以試探性的在人群中藏住一個W影子,在影子即將消失,敵方眾人不注意的時候,看準時機直接用R瞄準敵方C位,觀察對面是否有控制砸在自己身上,可以選擇立刻R回原地用影子打傷害,或者直接全力輸出,然后看情況后撤或者收割戰(zhàn)場 。劫后期的傷害很高,如果可以直接用小技能收掉對方C位時,就要保留大招,用來躲避技能的同時再次嘗試擊殺其他脆皮 。
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