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守墓人二周目實(shí)用心得技巧詳解 墓場物語二周目怎么玩( 二 )


g.宗教收入
將墓地用草坪填滿,換來300美觀,教堂稍微修一修到50左右美觀,拿上金品質(zhì)的組合祈禱,虛榮之日躺收30+信仰,30~40銀幣 。不過先決條件比較多,尤其金品質(zhì)的組合祈禱較難入手 。但無論如何,每周20左右的銀幣收入還是很容易達(dá)到的 。
h.礦工奧義
這個(gè)做法很破壞游戲體驗(yàn),個(gè)人非常的不推薦 。但如果你無所謂的話,那么很早就可以跑去挖無限的煤炭 。因?yàn)槊禾咳菀淄?,一組又高達(dá)100個(gè),所以哪怕因?yàn)橘u得太多導(dǎo)致降價(jià)到1銅幣1個(gè),你也可以帶著25組煤炭跑去找鐵匠,換回25銀幣 。而且這個(gè)方法是每天都能干的,非常BUG 。唯一的限制,是要等到游戲中期,鐵匠才會(huì)有足夠的現(xiàn)金買下你的所有煤炭 。
3、技能分析
墓場物語的技能簡直神坑,一些看起來核心的技能其實(shí)對(duì)于游戲進(jìn)度毫無用處,又非常的吃藍(lán)點(diǎn) 。在藍(lán)點(diǎn)日益珍貴的當(dāng)前版本,搞清楚哪些技能有足夠的含金量,哪些技能只是錦上添花非常重要 。在看到這段的時(shí)候,請(qǐng)各位新人記住,你們正在摸著我的尸體過河 。
a.解剖與煉金
看起來最核心,其實(shí)最沒卵用,簡直坑死人的技能 。如果不打算追求墓地美觀過千,你最低只需要點(diǎn)出硬組織、軟組織、重要部位、煉金倉庫、高級(jí)煉金術(shù)5個(gè)技能就夠了 。最多為了追求方便,再點(diǎn)出防腐液,防腐處理,以建造太平間架 。除此以外的技能,都是多余 。這大類技能真的是神坑,而且處理尸體會(huì)花費(fèi)你大量的精力,結(jié)果**坪黨嘲笑到死 。我第一周目的時(shí)候,就在藍(lán)點(diǎn)稀缺的時(shí)候被坑了個(gè)半死 。
b.神學(xué)
上列,信仰類,為了升級(jí)教堂,湊50美觀度,你必然會(huì)點(diǎn)出信仰的啟發(fā),和信仰的超能力,之后就沒必要繼續(xù)往后點(diǎn) ?;剡^頭,信仰的價(jià)值提供組合祈禱,能讓你的教堂收益受到乘法加成,是必點(diǎn)的 。
下列,墓碑,只要點(diǎn)簡單的墓碑,火葬,墓地修繕,出到草坪,并開放火葬功能就足夠了 。除此以外的,都屬于錦上添花 。第一周目的時(shí)候,我在這里也死得很慘……說多了都是淚 。
c.寫作
除了紙張生產(chǎn)以及后續(xù)技能,都是必點(diǎn)的 。如今寫作是藍(lán)點(diǎn)的重要來源,地位越來越重要 。而且想要早出金品質(zhì)的組合祈禱,幾乎必定需要寫作技巧和劇作家2個(gè)加成技能的幫助,屬于點(diǎn)穿都不虧的大類 。已經(jīng)點(diǎn)出印刷機(jī)的也別哭,印刷傳單給的藍(lán)點(diǎn)真心不少,大不了自己做紙,做墨水,分分鐘回本 。
d.自然農(nóng)耕
大部分有用,園圃類唯一多余的技能是混釀,其它都與主線任務(wù)有關(guān),必出 。收集類多余的是蜜蜂馴化和蜂友,因?yàn)轲B(yǎng)蜂產(chǎn)出沒什么用,蠟燭加美觀度很少,又是一次性的,蜂蜜也就做蛋糕需要幾個(gè),其它時(shí)候有得是回體力的好東西,根本用不著跑老遠(yuǎn)去蜂場收蜂蜜 。
e.鍛造
大部分有用,但天生的鐵匠,燃燒規(guī)則是多余的,你不會(huì)缺鐵,更不會(huì)缺煤炭 。劍術(shù)大師也是個(gè)坑,拿到帶寶石的大馬士革剛劍,兩下砍死的怪物,你就算有劍術(shù)大師也是兩下,根本沒有意義 。武功值得斟酌,但優(yōu)先度很低 。下地城的時(shí)候總帶著成打的葡萄酒,其實(shí)不差這點(diǎn)減傷 。
f.建造
大部分有用,但木質(zhì)作品我不知道哪里有需求,從來沒點(diǎn)出來過 。交易訣竅,黃金的氣味也沒用,因?yàn)槟悴徊钍^,提高黃金出現(xiàn)概率我實(shí)測下來毫無感覺 。老實(shí)說,挖黃金還是地城 。跑去挖礦,不是太閑,就是對(duì)自己的人品太自信了 。
G.烹飪
任務(wù)和交易解鎖,多多益善 。
4、如何恢復(fù)體力
這個(gè)游戲早期做一點(diǎn)工作就要回去睡覺,讓人深惡痛絕 。而且主角的體力不會(huì)隨著游戲進(jìn)度增加,比星露谷物語還慘 。所以盡快出恢復(fù)體力的道具,是提升游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵 。根據(jù)個(gè)人經(jīng)驗(yàn),推薦2個(gè)適合批量生產(chǎn)的恢復(fù)品 。

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