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無盡的拉格朗日奇美拉級(jí)怎么樣 無盡的拉格朗日巡洋艦奇美拉級(jí)艦船解析( 三 )


認(rèn)為,該船設(shè)計(jì)的初衷應(yīng)該是和ST59一樣,初始位置是中排,但是可以在裝甲強(qiáng)化中點(diǎn)出突進(jìn)技能變?yōu)榍芭?。估計(jì)是策劃在裝甲系統(tǒng)中漏掉了這一項(xiàng)強(qiáng)化 。因此在該船修復(fù)這個(gè)定位問題之前,它就是個(gè)逗比,不過該船一旦位置變?yōu)榍芭牛撬头浅?qiáng),非常值得使用 。
最后來說明一下,關(guān)于大型艦船裝甲系統(tǒng)加點(diǎn)的優(yōu)先級(jí)問題 。
先說結(jié)論:先加護(hù)甲,其次血量,最后考慮護(hù)盾或者免爆等一些其他強(qiáng)化,任何艦船都通用 。
先強(qiáng)化護(hù)甲這點(diǎn)應(yīng)該沒有異議,畢竟這款游戲中大多數(shù)艦船的武器都是實(shí)彈傷害 。有異議的是血量和護(hù)盾,先加哪個(gè)?
下面我就舉個(gè)例子來詳細(xì)說明一下這么加點(diǎn)的依據(jù):
假設(shè)我們的船有10000點(diǎn)血量,即將受到100一發(fā)的能量武器傷害:
情況1:我們強(qiáng)化了10%的血量,沒有強(qiáng)化能量護(hù)盾 。那么我們的血量是11000點(diǎn),沒有護(hù)盾減免能量傷害,11000/100=110 。也就是說我們的船在受到110發(fā)傷害后被擊毀 。
情況2:我們強(qiáng)化了10%的能量護(hù)盾,沒有強(qiáng)化血量 。那么此時(shí)我們的血量還是10000,而受到的傷害則被減免為90一發(fā),10000/90=111.1 。也就是說我們的船在受到111發(fā)傷害后被擊毀 。
對(duì)比之下我們可以看到,強(qiáng)化血量和強(qiáng)化護(hù)盾的差距僅為1發(fā),差距幾乎可以忽略不計(jì) 。但是別忘記,血量的強(qiáng)化也變相增加了我們抵抗物理傷害的能力 。因此,哪個(gè)強(qiáng)化優(yōu)先級(jí)更高就顯而易見了 。

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