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《星際爭霸2》ZVT對抗中Z的各種劣勢( 二 )


而Z要做到這些是不可能的 。
除了現(xiàn)在偵察難,ZVT的的經(jīng)濟優(yōu)勢也很難很難拉開:
1.早期的惡狼,會讓你多少損失掉一些農(nóng)民 。如果有更壞的升級了藍火,或者再加空投,那就不只一些了 。你死了蟲子,就需要浪費一些蟲子去重新去造農(nóng)民,這一方面是打擊了你的經(jīng)濟,另一方面也是變相的拖延你出其他單位 。因為你把那些本來要做蟑螂的蟲子,用來重新做農(nóng)民了 。而蟲族的幼蟲生產(chǎn)是時間固定的,在一定時間內只能出這么多幼蟲,你就只能生產(chǎn)這么多部隊 。你也不可能像是在星際1里學其他的種族的兵營量產(chǎn)法來造一大堆的基地,這在星際2里面沒有實際意義 。
2,除了惡狼還是VKING,同樣的原理VKING殺掉你的人口房,你還得浪費幼蟲去補,這也是變相的經(jīng)濟打擊 。對于這點,我想唯一可以盡量彌補的就是不要浪費女皇的任何一次受精機會. 。
3,首先我們被T騷擾的無比之慘,但我們現(xiàn)在卻很難騷擾,甚至是拖住牽制一下T 。
前面T鎖住家門口 利用地形優(yōu)勢防守 我們就不說了 。
先說飛龍:飛龍的騷擾和牽制現(xiàn)在仍然是萬古不變的主流,但不知道現(xiàn)在在T學會用防空VKING雷神之后,還能多久是主流,基本上是有的去的沒的回的 。好吧,即便我造了沒發(fā)揮到什么作用,那我就用來之后的正面戰(zhàn)場吧?但這些飛龍 顯然不夠T的牙縫,射程這么近,還沒走到面,已經(jīng)被VKING 雷神打成蜂窩了 。
飛龍不行,我們還有坑道蟲和空投呢?坑道的確是好東西,傳送的兵種無限之多 。但這東西關鍵就是太耗氣,而蟲族本來就很缺氣,.這就算了,關鍵是你每次放坑道都要交錢,而蟲族對人類的騷擾牽制是不可能一次就完成的,是需要多次的累計效果,這樣大的經(jīng)濟投資,蟲族沒有好幾個礦非常難實現(xiàn) 。另外VKING的過早出現(xiàn),讓你幾乎都無法飄房子過去,即便人家不出VKING,在受過你的第一次坑道騷擾后,有經(jīng)驗的會立即用TANK的攻城模式覆蓋自己的基地死角,這樣你的坑道蟲還沒長大,就已經(jīng)被扼殺在搖籃中了 。
最后說空投,空投也是很尷尬,首先是運兵量有限度,其次是現(xiàn)在的T不可能在對抗Z的時候不出VKING.,而VKING始終是對這空投的最大威脅,意識好的玩家VKING基本是全地圖的巡邏.發(fā)現(xiàn)了蟲族的房子,二話沒說,先給他打下來再說 。房子升級后,還是飛不過VKING,即便飛過來人族早早就嚴陣以待了,很難再占到便宜 。
好吧,我們憑借豐富的經(jīng)驗終于熬到可以和人族決戰(zhàn)的時候了:
人族TANK部隊層層的變形著過來,渡鴉關鍵的地方還放些惡心的東西 。
貌似實在難以剛正面額,潛行不過去,對面還飛些亂78糟的建筑過來放在TANK陣前面,打也不是不打也不是 。
硬著頭皮上了,咱的蟑螂大軍抵擋了一下全躺了,感染蟲想控制還沒到射程就死了幾個,控制住了幾個,現(xiàn)在才控制10幾秒 。10幾秒后能量沒了也死了,包抄的小狗自爆被TANK的縱深很輕松的炸成渣,OK GG!
蟲族對抗人族現(xiàn)在就是這樣
早期開礦補農(nóng)民,要一直擔心對方會不會來RUSH 。
中期騷擾不了對方,卻一直被騷擾,偵察不到對方卻一直被偵察 。
3礦都難開下去,經(jīng)濟比你還好 。
決戰(zhàn)TANK 雷神渡鴉的霸道組合,比你少50人口都可以把你按下去 。
我不想抱怨平衡性,我本身就是“沒有最強種族 只有最強玩家” 句話的忠實擁護者 。
也或許是我太弱了,但我希望這些理念的東西可以稍微改一下 。
也希望大家能夠注意到這些劣勢,一起想辦法解決這些問題 。
最后說句“人族的偵察和反偵察還是大霸道了 。”

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