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魔獸世界術(shù)士和暗牧選哪個(gè)好 術(shù)士和暗牧對(duì)比選擇指南( 二 )


七: 隱晦的職業(yè)優(yōu)勢(shì)
術(shù)士:術(shù)士可以水下呼吸,一個(gè)野團(tuán)可以沒(méi)有牧師,可以沒(méi)有薩滿,可以沒(méi)有任何一個(gè)職業(yè),因?yàn)樗麄兌伎梢员淮?,但是不能沒(méi)有術(shù)士 。
9.0版本中術(shù)士可以通過(guò)傳送門爬上高臺(tái) 。
9.0術(shù)士帶有進(jìn)攻buff ??梢韵魅跆囟ǖ臄橙耍糠謆oss甚至是必須 。
術(shù)士是一個(gè)自帶坦克的遠(yuǎn)程職業(yè),術(shù)士的寵物可以做到,防守驅(qū)散/打斷/進(jìn)攻驅(qū)散/迷惑對(duì)手/減速/嘲諷,術(shù)士自帶一種數(shù)據(jù)崇尚光環(huán) 。
國(guó)服普遍陳術(shù)士為術(shù)爺,但是很少有人叫牧爺或者t爺或者賊爺 。
術(shù)士的免傷更加被動(dòng),這樣可以全身心地投入輸出工作中 。
術(shù)士是游戲中唯二帶有無(wú)cd遠(yuǎn)程控制迷惑技能職業(yè)之一,另一個(gè)是法師 。
術(shù)士可以是一個(gè)大混子 。
暗牧:牧師摔不死,可以滑翔,牧師可以水上漂,暗牧是強(qiáng)力的斬殺者 。
牧師有大驅(qū)散 ??梢詫?duì)付很多狀況 。
牧師是進(jìn)攻驅(qū)散能力最強(qiáng)的職業(yè) 。
暗牧不需要敵對(duì)媒介就可以治療自己 。
暗牧看起來(lái)比術(shù)士簡(jiǎn)潔 。
牧師看起來(lái)是一個(gè)友善的職業(yè) 。
牧師三系專精特色分明,具有深入研究的價(jià)值與趣味性 。
9.0專精牧師多出了一個(gè)施法加速效果,可以給隊(duì)友釋放,眾人的好py 。
牧師在面對(duì)近戰(zhàn)攻擊時(shí)身板很硬,牧師可以加耐力 。
九: 思路的多樣性
有人這么問(wèn)過(guò),是否可以通過(guò)改變天賦/裝備/手法把一個(gè)職業(yè)的玩法拓展,變成另一個(gè)職業(yè)?
答案是在9.0版本,術(shù)士和暗牧都具有非常出色的多樣性 。暗牧有大秘境拼命流玩法,術(shù)士面對(duì)不同的boss不同的場(chǎng)合,不同的副本天賦點(diǎn)法,飾品/盟約佩戴法也有很大差異 。
當(dāng)然有的人會(huì)認(rèn)為是對(duì)思維的啟發(fā),有的人只是認(rèn)為麻煩 。
十:打擊感/快感/觀感
很遺憾這2個(gè)職業(yè)都不鞥稱之為很爽的職業(yè) 。
布甲3大職業(yè)的特點(diǎn)都是具有非常高的深度,搭配具有大爭(zhēng)議性,變數(shù)很多,但是操作華麗都響度差一些(并不影響操作的難度) 。對(duì)手法的精確度要求很高 。
曾今布甲職業(yè)也有過(guò)無(wú)腦biu出天際的版本,9.0版本確非如此 。
十一: 可玩性
是否太過(guò)復(fù)雜?是否臃腫?是否過(guò)簡(jiǎn)無(wú)深度? 是否存在極大的弱點(diǎn)? 是否會(huì)被輕易殺死?
就野外pvp玩家來(lái)說(shuō),可玩性---牧師>術(shù)士
就沖分pvp玩家來(lái)說(shuō),可玩性---牧師>術(shù)士
就單純追求dps數(shù)據(jù)的玩家來(lái)說(shuō),可玩性---牧師<術(shù)士
就追求復(fù)雜度與高端感官的玩家來(lái)說(shuō),可玩性---牧師<術(shù)士
就純pve玩家來(lái)說(shuō),可玩性---暗牧<術(shù)士
對(duì)于追求社交互動(dòng)的玩家,可玩性---牧師>術(shù)士
討論到這2個(gè)職業(yè)是否致簡(jiǎn),答案是都不,甚至都比較臃腫,(以樓主的觀念,臃腫就是這個(gè)2個(gè)職業(yè)的設(shè)計(jì)特色,是術(shù)牧玩家愛的一部分)
追求致簡(jiǎn)治療請(qǐng)關(guān)注奶騎 。追求致簡(jiǎn)而又不失深度的dps請(qǐng)關(guān)注法師,追求極簡(jiǎn)的dps請(qǐng)關(guān)注惡魔獵手,而極簡(jiǎn)的坦克已經(jīng)成為歷史 。
術(shù)士在pvp場(chǎng)合最大的臃腫是依賴場(chǎng)地,依賴寵物,不規(guī)則的機(jī)動(dòng)性,術(shù)士是有可能在先手遭遇戰(zhàn)中存在很大劣勢(shì)的職業(yè) 。
牧師則體現(xiàn)出更高pvp可玩性,雖然一個(gè)更純粹的pvp玩家會(huì)選擇賊法德 。
十二: 代入感,沉浸感,角色扮演感
這取決于你的角色外觀是否符合你的職業(yè),你的職業(yè)能力是否自成體系而又具有深刻的邏輯性,職業(yè)任務(wù)是否到位,
實(shí)際上在這方面,正式服還不如懷舊服 。
因?yàn)橐恍┛此瓶捎锌蔁o(wú)的技能實(shí)際上暗示了職業(yè)的能力,而樹樁天賦比橫排天賦更能體現(xiàn)出玩家的個(gè)性 。
而現(xiàn)在魔獸世界,代入感,沉浸感,角色扮演可能早已被玩家忘記,因?yàn)橛刑嗟臋C(jī)械代打行為,太多的資產(chǎn)交易,太多的精英排擠制度,太多要求門檻,太多的滿嘴社會(huì)的玩家 。

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