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機動組工作繁重 主要任務(wù)為防御被偷的小點 沒事干的時候蹲在大點看主力組要干嘛 。
但關(guān)鍵在于不是每次都要全員出動 根據(jù)B組的報點內(nèi)部派出相應(yīng)人員進行防御 否則傳送cd轉(zhuǎn)不過來 。
所以內(nèi)部需要某種交流方式 可以選擇一個C組組長語音里喊分配幾人去防守 。
另外當(dāng)主力組要攻擊敵方大點時提供支援 幫主力組湊夠人數(shù)攻點 。
因為工作較多所以大致排個序:守大點>跟沖大點>回防小點
D組-站樁組(除了不開麥 其他和固守組一樣)
D組人員能少則少 是負責(zé)和固守組一起守點 以免點掉的太快 可按照小1 中2 大N 分配
不參與除了守點之外任何行動 但有需要可在三個點之類開個加速游走支援(非傳送)如若騷擾組戰(zhàn)況好 會被抽調(diào)人過去幫忙守點 。
C組D組特殊情況
當(dāng)C組cd轉(zhuǎn)不過來時 可根據(jù)C組成員所在地與D組臨時更換職責(zé)直到cd結(jié)束 應(yīng)急用 能不用則不用 容易導(dǎo)致指揮混亂 有需要時語音或者頻道交流 。
E組-騷擾組
E組其實也很關(guān)鍵 需要多看地圖尋找其他宗門人員較少的點來進行騷擾 能撈到就是賺了 撈不到也那說明對面拿出了更多人員來防御我方入侵 也賺了 對付沒有指揮 或指揮低下的宗門有奇效 總之核心就是制造混亂 吸引對方火力給主力組進攻大點制造機會 優(yōu)先針對和我們競爭大點的宗門 。
占領(lǐng)成功可以根據(jù)情況 小點愛留不留 直接去干下個點也ok 中點可以幾個人留在那里守 假如騷擾組戰(zhàn)況好占了不少點 可以叫點站樁組的人過來幫忙一起蹲點 。
具體入侵哪里可以由一人開麥指揮 也可以不開麥 其他隊員看他傳哪就立馬跟 但肉眼識別地圖上的人頭有點費勁兒 。

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地圖大致為這樣 圓圈為小中大三點 四角各有一組 四個宗門出生點在最角落(三角)
大點占領(lǐng)獲得600分 中點200 小點100 占領(lǐng)后大點每分鐘收益180(每秒3) 中點120(每秒2) 小點60(每秒1)所以一個大點的收益趕上 一個中點+一個小點 假如被別人占了 直接被追平3分多鐘的收益 不過換言之搶到一個大點能直接到手3分多鐘的收益 。
中點不值得大部隊去搶 交給騷擾組騷擾就好 別為了中點丟了大點 虧爆啊 。
進圖等待一段時間開局 開啟傳送 此時各組可以直接傳送到負責(zé)點的外延(無法傳送至點內(nèi)) 盡快開始占點 橙色點為最距離最近(取決于出生點在哪個角)互相支援最快 最好占的點 需要盡量時刻把握住不能丟 。
*左上角可以點開大地圖*
初次占點很快 別人占過的點需要較長時間 點內(nèi)有不止一方勢力時人多的一方開始讀秒 。
傳送使用過一次后有較長cd 沖點盡量不用傳送方便回防 。
局內(nèi)無法回血 每次死亡時間~10秒 復(fù)活后直接可以傳送 。
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