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冰汽時代建筑系統(tǒng)圖文攻略 Frostpunk全建筑物材料及技能詳解 能源篇:能量塔( 十 )


建筑技能:無
建筑特點以及定位:科技樹建筑,能夠在能量塔范圍不夠用的時候,為自身溫度不高的建筑提供一定的溫度能量場,科技要求低,效果也不錯 。

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技術(shù)篇-燈塔
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建筑前提:科技樹研究(燈塔)
建筑材料:20木材+35鋼材
建筑占地:外環(huán)默認方向 3*6個單元格
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建筑效果:燈塔可以放出氣球,使得我們可以派偵查隊員前往荒郊野嶺進行探險,可以帶回一定的資源或者幸存者 。每次派遣一只偵查隊需要40木材+5工人(不能是工程師),該建筑不能為自身提供溫度能量場 。
建筑技能:無
建筑特點以及定位:科技樹建筑,核心建筑,不論是哪個劇本,都需要研究燈塔,建設(shè)并排除偵察隊去探索物資和幸存者,很是重要的一個建筑,但是建筑材料要求較高0.0
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技術(shù)篇-前哨隊調(diào)度站
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建筑前提:科技樹研究(2本-前哨隊調(diào)度站)
建筑材料:25木材+45鋼材
建筑占地:3*8個單元格
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建筑效果:前哨隊調(diào)度站可以用來組建前哨隊伍,前哨隊伍能夠去往荒郊野嶺中還能夠生產(chǎn)物資的地方建立前哨,從而將物資源源不斷的送回城市,目前看到可以通過建設(shè)前哨站獲得的物資有:800煤炭,100生食,200木材,1蒸汽核心,N塊鋼材(忘了0.0),建立一個前哨隊伍需要40木材+20鋼材+10工人(工程師不行),該建筑不能為自身提供溫度能量場,該建筑必須建設(shè)在具有前哨標志的重要資源點上!
建筑技能:無
建筑特點以及定位:科技樹建筑,需要中等科技的支持,當工人足夠有富裕的時候,將其派出建立前哨站進而運輸城市相對缺乏的資源是個非常不錯的選擇,不過目前我沒有弄清楚派出的工人是否會生病和是否會消耗配給,如果不消耗,那簡直完美!
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技術(shù)篇-工廠
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建筑前提:科技樹研究(2本-工廠)
建筑材料:30木材+15鋼材+1蒸汽核心
建筑占地:外環(huán)默認 3*6個單元格
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建筑效果:工廠是蒸汽時代科技的產(chǎn)物,它能夠生產(chǎn)出來兩種黑科技物品:義肢,機器人 。義肢能夠幫助被截肢的病人恢復,回到崗位工作,機器人則能夠幫助人們工作(24小時不間斷),能夠解放生產(chǎn)力 。基礎(chǔ)生產(chǎn)1義肢需要10鋼材,生產(chǎn)1機器人需要100木材+100鋼材+1能量核心+50煤炭 。該建筑需要5位工程師(工人不行)運行,并且需要手動點擊生產(chǎn),工程師才會為城市生產(chǎn)對應資源,該建筑能為自身提供+2的能量溫度場 。
建筑技能:工頭,加熱器,應急班次
建筑特點以及定位:科技樹建筑,需要中等科技的支持,冰汽時代中的黑科技,義肢能夠治好一切(死亡不行)
第五部分-技術(shù)篇完結(jié) 。

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