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太吾繪卷新手流程圖文全教學(xué) 太吾繪卷新手開局怎么玩 創(chuàng)建人物( 九 )


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奇遇開始前會有奇遇的大致介紹 , 骷髏的多少代表這個奇遇難度有多大 , 新手不要進去 。區(qū)域目前還沒搞懂 。戰(zhàn)斗奇遇需要消耗一個食物才能開始奇遇 , 你會在整次奇遇中獲得食物的屬性增益 。(這里說一下食物 , 食物分為兩種:一種是奇遇之前使用 , 一種戰(zhàn)斗之前使用 。奇遇之前使用的食物一般增加人物的主要屬性、防御屬性、技藝和武學(xué)資質(zhì) 。戰(zhàn)斗前使用的食物一般增加其他屬性 。所以說戰(zhàn)斗奇遇中你可以增加兩次屬性 , 一次奇遇前和一次戰(zhàn)斗前 , 選好適合自己的食物屬性可以讓自己的武功發(fā)揮有一個極大的提高 , 對于新手打劍冢很有幫助 。)如果選完必要物品不能開始奇遇代表你時間點不夠 , 下個回合再來 。
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進入奇遇后就是上面這張圖 。奇遇的路線由一個個六邊形組成 , 當(dāng)我們按空格鍵后右下角輪盤會旋轉(zhuǎn)選定兩個值 , 一個技藝類型 , 一個數(shù)值 , 代表你的這種技藝要大于當(dāng)前數(shù)值才算判定成功(比如這個圖表示我的毒術(shù)需要大于30)判定完成后人物會向前走一格 。判定成功得到獎勵 , 判定失敗會有懲罰 。到分岔處的時候就需要判定人物的七元賦性 , 哪個賦性值大就會向所對應(yīng)賦性指向的路線走 ??梢钥吹綀D上還有一個籌畫 , 這個籌畫可以改變一個七元賦性值為最大持續(xù)一個回合 。

三種材質(zhì)武器區(qū)別
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我們以三種材質(zhì)的對刺來做說明 , 可以看到三種材質(zhì)的重量、破甲、堅韌、傷害都是遞增的也就是說木頭容易連擊傷害低也容易壞 , 玉石都比較均衡 , 金鐵的重量、傷害最大最不容易壞 。(接下來的比較我就不說玉石材質(zhì) , 因為它很平均) 。三種材質(zhì)的武器招式有所區(qū)別 , 這個差別帶來的影響我在結(jié)尾說 。然后就是武器的雙穿透和內(nèi)傷 , 可以看出木質(zhì)武器走的是內(nèi)傷 , 金鐵走的外傷 。功法發(fā)揮可以看到金鐵武器全是減益 , 這是因為雙刺這種武器主要是內(nèi)傷門派使用跟金鐵的外傷特質(zhì)沖突 , 外傷金鐵近戰(zhàn)更應(yīng)該使用杵這個裝備 。
結(jié)論:木質(zhì)武器適合內(nèi)傷門派 , 玉石武器適合混傷門派 , 金鐵武器適合外傷門派 。然后我們回到你說的混傷門派弱的問題 。峨眉弱的原因有幾種:1.游戲戰(zhàn)斗中的debuff系統(tǒng)沒有實裝 , 峨眉混傷應(yīng)該走的是控制路線 。2.雙刺招式屬性與武功不匹配 , 峨眉武功需要“刺”招來發(fā)動 , 但是木質(zhì)武器多“撩” , 導(dǎo)致要么犧牲傷害要么犧牲武功發(fā)動頻率 。3.木質(zhì)武器雙穿透不明顯 , 可以看到金鐵武器破體幾乎是破氣的兩倍 , 木質(zhì)武器破體和破氣幾乎一樣 。

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