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太吾繪卷V0.1.7.0更新了什么 太吾繪卷V0.1.7.0更新內(nèi)容說(shuō)明( 四 )


·天災(zāi)發(fā)生時(shí),該地區(qū)的許多NPC都會(huì)死于非命
·如果人物正身處天災(zāi)發(fā)生的地點(diǎn),人物會(huì)受到十分嚴(yán)重的傷害
·發(fā)生天災(zāi)的地點(diǎn)會(huì)被破壞,而該地點(diǎn)的所有墳?zāi)挂捕紩?huì)在天災(zāi)中被毀壞而消失
·入魔者將能夠更快的破壞地點(diǎn)
·當(dāng)某一個(gè)地點(diǎn)被入魔者破壞時(shí),此地點(diǎn)上的所有墳?zāi)苟紩?huì)被毀壞而消失
·當(dāng)人物離世時(shí),他會(huì)被安葬在離世地點(diǎn)的周邊,非門派、城鎮(zhèn)的地點(diǎn)之中
·偶爾也會(huì)有隨機(jī)的天災(zāi)發(fā)生
(注意:本次更新后以舊版本存檔開(kāi)始游戲可能會(huì)爆發(fā)數(shù)量眾多的天災(zāi),導(dǎo)致許多地點(diǎn)被破壞,許多NPC死于天災(zāi),這是正常的情況,但請(qǐng)謹(jǐn)慎更新,備份好存檔 。另外,舊存檔中位于門派、城鎮(zhèn)之中的墳?zāi)挂廊粫?huì)永遠(yuǎn)存在,無(wú)法被天災(zāi)消除,以新存檔進(jìn)行游戲則不會(huì)有上述的兩個(gè)問(wèn)題 。)

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【五.系統(tǒng)相關(guān)】
·升級(jí)Mono版本到2018.3
·Unity引擎更新至穩(wěn)定版本2018.3.0
·略微優(yōu)化了游戲運(yùn)行效率
(注意:Unity引擎版本穩(wěn)定后,游戲在之后的更新中將不再或極少對(duì)Unity引擎再進(jìn)行更新,這將減少所有基于Unity版本生效的第三方MOD工具出現(xiàn)兼容問(wèn)題的可能 。)
(由于更新了游戲引擎,可能會(huì)有一部分玩家因缺少某些系統(tǒng)文件而無(wú)法啟動(dòng)游戲,請(qǐng)查看缺少的系統(tǒng)文件名稱,然后從安全的網(wǎng)站下載并安裝缺少的文件即可 。)
·其它調(diào)整:
·被破壞的地點(diǎn)的恢復(fù)速度提高一倍
·能夠在進(jìn)行偷竊、搶奪、納寶時(shí)選擇NPC身上裝備的道具
·能夠直接在裝備界面將裝備拖放至同道頭像上轉(zhuǎn)交給同道
·元山派特殊互動(dòng)“石牢靜坐”的效果加倍
·非NPC自然生育的孩子,也有可能獲得輪回
·AI邏輯優(yōu)化:
·兩人成為戀人時(shí),不再消除彼此的傾心愛(ài)慕關(guān)系
·兩人結(jié)為夫妻時(shí),不再消除彼此的兩情相悅關(guān)系
·取消伏龍壇的NPC不允許私下指點(diǎn)其它人物功法的門規(guī)
·AI邏輯BUG修復(fù):
·修復(fù)嬰兒有可能相樞入魔的bug
·修復(fù)NPC不會(huì)主動(dòng)使用解毒藥的bug
·修復(fù)NPC的經(jīng)歷中偶爾會(huì)出現(xiàn)自己打自己的記錄的bug
·修復(fù)NPC會(huì)與關(guān)系表中的特殊NPC發(fā)生無(wú)法實(shí)現(xiàn)的互動(dòng)的bug
·修復(fù)NPC所在地點(diǎn)偶爾會(huì)變成無(wú)效而顯示為“00”的bug
·修復(fù)主角或同道在人物關(guān)系界面中偶爾顯示為“身處未知之地”的bug
·修復(fù)入魔者仍有可能與人結(jié)婚或被收養(yǎng)的bug
·修復(fù)救助失心人后如果選擇任NPC離開(kāi),NPC均會(huì)成為玩家出生地區(qū)城市的乞丐的bug
·戰(zhàn)斗系統(tǒng)BUG修復(fù):
·修復(fù)相樞爪牙“百邪”的特殊效果計(jì)算錯(cuò)誤的bug
·修復(fù)功法“神火罩功”的特殊效果作用對(duì)象錯(cuò)誤的bug
·修復(fù)功法“甲乙全篇”的突破終點(diǎn)“橫骨穴”的錯(cuò)別字
·修復(fù)功法“天鑄玄鐵冊(cè)”的正練特殊效果在人物未裝備任何武器時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)的bug
·修復(fù)功法“易筋經(jīng)”、“太元玉女功”、“玄微真術(shù)”、“血童大法”的正練特效會(huì)降低其它真氣額外加值的bug
·修復(fù)戰(zhàn)斗中,人物的攻擊速度高到一定程度,就會(huì)形成無(wú)限攻擊的bug
·修復(fù)戰(zhàn)斗中寒毒、赤毒在發(fā)作時(shí)惡化最多3個(gè)傷口的判斷中,有可能反復(fù)惡化同一個(gè)傷口的bug
·修復(fù)當(dāng)獲取的精純數(shù)達(dá)到21并擊敗破冢而出的相樞化身或在劍冢中戰(zhàn)敗時(shí),會(huì)出現(xiàn)EA測(cè)試通關(guān)事件的bug

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