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我的世界22w11a版本更新了什么 我的世界22w11a版本更新內(nèi)容( 二 )


因相關(guān)生物Warden尚未加入,目前其無法激活也不會呼嘯,僅有裝飾用途 。

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Sculk Vein
自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入 。
會在Deep Dark生物群系當(dāng)中Sculk斑塊的邊緣生成 。
生成時會依附在其他方塊的頂部,而擺放時可依附在其他方塊的任意一面上 。
擁有動態(tài)紋理 。
能夠含水 。
只能使用精準(zhǔn)采集附魔工具獲得,使用其他方式破壞則不會掉落任何物品 。
部分透明,可以讓玩家看到其覆蓋的方塊 。
告示牌
加入了Mangrove木告示牌 。
臺階
加入了Mangrove木臺階和Mud Brick臺階 。
樓梯
加入了Mangrove木樓梯和Mud Brick臺階 。
活板門
加入了Mangrove木活板門 。

加入了Mud Brick墻 。
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物品

加入了Mangrove木船 。
刷怪蛋
加入了青蛙刷怪蛋和蝌蚪刷怪蛋 。
蝌蚪桶
通過對蝌蚪使用水桶獲得 。
可用于攜帶蝌蚪,類似于魚桶 。
生物
青蛙
自然生成于沼澤生物群系 。
時常鼓動鳴囊,在陸地上會跳躍行走,在水中會游泳 。
有綠色、橙色、白色3個變種 。
可以通過喂食黏液球使之繁殖 。
繁殖后產(chǎn)下青蛙卵 。
會吞食小型史萊姆,并掉落1個黏液球 。
會吞食小型巖漿怪,并掉落1塊相應(yīng)種類的Froglight 。
蝌蚪會發(fā)育成青蛙 。
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蝌蚪
青蛙的幼年形態(tài),會成長并最終發(fā)育為青蛙 。
喂食黏液球可加速成長 。
長成的青蛙種類取決于所在生物群系的溫度 。
在水中會游泳;在陸地上會像魚一樣撲騰,最終會脫水而死 。
可以被裝在水桶里 。
更改
Sculk Sensor
自Deep Dark Experimental Snapshot 1引入了以下更改:
重新加入到創(chuàng)造模式物品欄 。
現(xiàn)在只能使用精準(zhǔn)采集附魔工具獲得,使用其他方式破壞則只會掉落經(jīng)驗 。
與上述實驗性快照不同的是,潛行的玩家踩踏Sculk Sensor不會將其激活 。
進(jìn)度
進(jìn)度“探索的時光”現(xiàn)在還需要玩家到訪Deep Dark生物群系 。
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Deep Dark
自Deep Dark Experimental Snapshot 1加入 。
現(xiàn)在Deep Dark當(dāng)中Sculk斑簇的規(guī)模更大,且能取代墻壁上的方塊生成 。
數(shù)據(jù)包和資源包
將數(shù)據(jù)包版本號變更為10,資源包版本號變更為9 。
修復(fù)
門的頂部和側(cè)面紋理會在門開與門關(guān)時不合常理地翻轉(zhuǎn) 。
物品形式的盾牌沒有被渲染在中心位置 。
放置瓶子時,釀造臺臂會向外伸,并且臂的紋理會被反轉(zhuǎn) 。
結(jié)構(gòu)方塊的GUI不支持超過64個字符的長結(jié)構(gòu)名稱 。
大可可果紋理寬度不一致 。
蜘蛛模型上的紋理沒有被正確鏡像 。
惱鬼會繼續(xù)攻擊已被它們殺死的目標(biāo) 。
如有超過1個處于活動狀態(tài)的Boss欄時,分段式Boss欄會被渲染的不正確 。
使用竹子合成出腳手架后,獲得的總熱值是原有竹子總熱值的8倍 。
爬行時,客戶端與服務(wù)端上的玩家攻擊距離不一致 。
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自定義維度JSON中,種子是必填項 。
末地燭紋理上有一些未使用的像素點 。
末地石與末地傳送門框架相接處的紋理不像以前一樣無縫銜接 。

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