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紀元1800圖文攻略 上手指南+建造系統(tǒng)+船艦貿(mào)易+軍事外交 游戲及攻略介紹( 六 )


紀元1800圖文攻略 上手指南+建造系統(tǒng)+船艦貿(mào)易+軍事外交 游戲及攻略介紹


還是以上面的例子來說,如果玩家獲得了馬鈴薯苗就可以將其裝備在工會 。
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工會的覆蓋范圍和其他建筑不同,是以自身為圓心覆蓋的,當無法種植作物的馬鈴薯田被裝備了馬鈴薯苗的工會覆蓋后,可以發(fā)現(xiàn)該處田地已經(jīng)開始正常生產(chǎn)了 。除了馬鈴薯等作物外工會還能作用于其他生產(chǎn)建筑,玩家可以使用獲得的物品大大提升自己小島的生產(chǎn)力 。
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【外交】
外交是游戲非常重要的系統(tǒng),在沙盒游戲中這也能作為勝利的判定依據(jù) 。在外交界面中我們可以直觀的看到和其他國家的外交狀況,好感度的多少也決定著貿(mào)易往來的好壞 。
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決定好感度的因素有很多,你在游戲中的行為都有可能會影響好感度 。當我們國力強盛聲望夠高時,其他領(lǐng)導人也會對我們更加尊重 。
除此之外還有其他方面會影響好感度,以下圖為例當我們與清公主交好時歐梅拉也會對我們更有好感,每個國家領(lǐng)導人都有自己的行事作風,所以要想和其打好關(guān)系需要多多觀察 。對于清公主而言如果我們頻繁篡改報紙內(nèi)容就會引起她的反感,但是歐梅拉卻會對這個行為贊賞有加,可以看出兩人性格的差異,投其所好才能贏得外交,當然魚和熊掌不可兼得如何取舍還是要看玩家自己決斷 。
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除了被動因素外玩家也能在外交界面中點擊其他領(lǐng)導人肖像來進行互動 。主要分為交談和協(xié)商兩種,當然交談并一定會成功,這還是和領(lǐng)導人本身性格有關(guān) 。當我們有了足夠的建交后請求協(xié)商也將更容易成功 。
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強大的一方可以提出更多要求,當雙方宣戰(zhàn)或者需要簽訂協(xié)議時強大的一方往往會更有發(fā)言權(quán),如果弱勢方想要停戰(zhàn)或許要付出大量的錢幣作為賠禮 。所以注重自己發(fā)展的同時也要多多和其他國家結(jié)交往來 。

【遠征】
在玩家有了自己的船后就可能接到各式各樣的遠征任務(wù),接下遠征任務(wù)后我們需要進行前期準備 。
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配給:表示玩家選擇的船艦是否已經(jīng)配給 。
狀況可能性:玩家在遠征中會遇到各種各樣的抉擇,抉擇結(jié)果由玩家自身準備情況有關(guān),每個遠征都會有不同的情況出現(xiàn),玩家需要根據(jù)游戲給出的幾率來決定攜帶怎樣的物品 。
士氣:相當于我們的血量,當士氣不足以完成接下來任務(wù)時就只能被迫返航,攜帶補給可以增加玩家的士氣,另外士氣還和船本身的強度有關(guān) 。
船艦切換操作:玩家在這一欄可以切換想要的出征船只 。
船艦配給和裝備:在這里可以看到選擇出征的船只所攜帶的補給和裝配情況 。
可配備的配給和裝備:在這里玩家可以選擇將哪些物品搬上船 。
不同的物品會有各自說明,玩家可以選擇性攜帶 。
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