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缺氧道具/人物/資源等全資料收集整合圖文攻略 道具:基礎(chǔ)( 二 )


這是目前在表格數(shù)據(jù)中可以得出的一些結(jié)論 。
接著我們來看下實際試驗的數(shù)據(jù)結(jié)果 。
實驗說明,實驗將在兩個區(qū)域?qū)Σ煌牧现谱鞯奶葑釉诔跏贾芷诘降诙€周期的晚上報告出來結(jié)束,既1為梯子的初始溫度,初始時間為當天報告下達瞬間,然后到第二天天亮瞬間為2,之后再到當天報告到達,為3.這樣往下推 。
可以這樣表達 { 報告 →天亮 2、4
{天亮 →報告 3、5
環(huán)境溫度的變化程度,巖漿區(qū)從540℃到1080℃,寒冷區(qū)從-22℃到-30℃
以下實驗是為了查看梯子在不同環(huán)境下對溫度的變化波動程度,以達到實際在游戲中應(yīng)用的目的 。
以下為游戲?qū)嶋H數(shù)據(jù)

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通過實際的數(shù)據(jù),我們可以發(fā)現(xiàn),A、B、D的表現(xiàn)各異,D由于熔點有點低,沒有撐到最后周期就死掉了 。所以這里我們就比較A和B在巖漿區(qū)中熱量交換的變化程度 。A的溫差分別為168.1、157.8 、13.5、13.5 B的溫差分別為163.4、156、635.8、15.4
其實我們看末尾的幾個數(shù)值就可以發(fā)現(xiàn),A的熱量交換應(yīng)該是能力最強的 。由于比熱容的原因,物質(zhì)吸收的熱量在達到自身可承受的最高熱量的值時,速率會有所下降,因為比熱容和導熱性決定了它不僅會吸熱,還會放熱 。放熱的條件便是環(huán)境溫度低于自身溫度的時候,物質(zhì)便會放熱,這時候就會造成吸熱速率的下降 。所以,我們可以看到,在第四周期時,A梯子就已經(jīng)平穩(wěn)下來了,和之后的第五周期的的數(shù)值一致 。但是B梯子到了第五周期,吸熱的速率才開始下降 。當然有人會說,這么說的話,那D豈不是更厲害,它直接死掉了 。其實不是的,D這么快死掉是由于自身的熔點過低,我們對比它的第一個數(shù)據(jù),吸熱為153.6,比A和B都要將近低了10度 。那么,綜上所述,黑曜石的梯子在熱量交換方面,能力應(yīng)該是最強的 。
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巖漿區(qū)
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寒冷區(qū)
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被融化的兩個梯子
裝飾屬性: 環(huán)境:-5 范圍:一格(半徑)

衍生話題:關(guān)于裝飾的一些問題
【缺氧道具/人物/資源等全資料收集整合圖文攻略 道具:基礎(chǔ)】拿梯子舉例子,一個梯子,在空氣中,四周沒有任何阻礙物,沒有任何其他影響裝飾值的物質(zhì),那么在這個梯子的以一格為半徑,往外拓展一個3X3的正方形區(qū)域均為受到這個梯子的裝飾度的影響 。
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這個梯子周圍的八個格子都會受到梯子的裝飾度的影響,包括它自己所在的格子 。
接著來說一下梯子裝飾度計算的問題
花崗巖梯子,花崗巖的特性中,可以增加0.20的裝飾度,那么梯子便是-5+0.20=-4.8,實際上,它對周圍的影響數(shù)值為-4
砂石梯子,砂石的特性中,可以增加0.10的裝飾度,那么梯子便是-5+0.10=-4.9,在面板中顯示它為-4.5,但是實際上,它只會-4 。
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我們把裝飾度這塊涉及到的東西分為三類,分別是磚塊,沒有裝飾度的資源土塊和其他物品 。
首先,我們來說一下
資源土塊,當這個土塊處于未開采狀態(tài)時,它不會影響環(huán)境的裝飾值,即使是像砂石和花崗巖這類自帶環(huán)境屬性加成的資源,同時它們也不會被別的物體的裝飾值影響自己所占據(jù)的格子的裝飾值 。土塊所占據(jù)的格子的裝飾值,只要不開采,就永遠是0 。

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