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缺氧開局人物布局食物指南 缺氧新手開局怎么玩? 新手指引( 二 )


然后你需要在水池旁邊,留一片位置,用來建污水池 。
污水池附近放上[食用樹](爬滿虱子的樹)的種植區(qū)(二級食物水盆栽),回收的同時還能兼顧灌溉,一舉兩得 。
氧氣
缺氧才是這個游戲的日常,不爽不要玩 。
——開玩笑的,哈哈 。
前期當(dāng)然可以使用最開始的兩種氧氣設(shè)施制造氧氣啦;
但是要注意,它們都會消耗「藻類」 。
而藻類,消耗起來還挺快的 。
所以往后你有兩條路:
1. 前往地圖上暗綠色調(diào)區(qū)域,搜集更多的藻類;
還有軟泥,你可以用 [生物制造機(jī)] 把它合成藻類;
——這種方法會持續(xù)消耗藻類、軟泥(或許還有電力),并產(chǎn)生污水;
2. 用電解水制造氧氣;
——這種方法則會持續(xù)消耗水、電力,并產(chǎn)生氫氣 。
如果你選這種的話,就可以和「氫氣發(fā)電」科技結(jié)合了 。

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電力
初期,當(dāng)然是用人力發(fā)電機(jī)的 。
之后如果煤炭充足,可以有少量(2個左右)煤炭發(fā)電機(jī) 。
但是煤炭發(fā)電機(jī)會產(chǎn)生二氧化碳,這可不環(huán)保 。
而等你電解水到一定程度,房子的上半部分開始被氫氣占據(jù)后,你就可以開始轉(zhuǎn)向 氫氣發(fā)電 了 。
但是,一開始的人力發(fā)電機(jī)也別急著拆 。
會有用上的時候的 。
畢竟氫氣發(fā)電機(jī)需要吸氣泵的電力支持 。
而同時,為了防止氫氣消耗太快,咱們得間斷性地使用它 。
記得每個發(fā)電機(jī)都要留好相應(yīng)的電池;
否則電量的浪費(fèi)是很可觀的 。
對了,你造房子的時候,記得給上空留出足夠的空間;
最好是收縮式的,越往上越窄的那種 。
氫氣很輕,只要你給它們留好位置,他們會自己占據(jù)上層空間,并把其他氣體擠下來 。
這能避免后期氫氣發(fā)電的時候,還要多一道篩選氣體的工序 。
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人員
別急著招人——如果你不想二三十天就缺氧缺食物,接著全員陣亡的話 。
按我個人的經(jīng)驗(yàn),5個人存活到50天,衣食無憂,完全夠用了 。
我現(xiàn)在活到100天,9個人;
日常事務(wù)基本夠用,還可以隨叫隨到地讓小分隊(duì)出去探索、挖材料 。
當(dāng)然,如果你嫌進(jìn)度太慢,可以在保證資源量夠的情況下適當(dāng)加人 。
加人之前瞅一眼食物庫存量 。
對了,別忽略招人時候的屬性界面 。
看看它有沒有不能做的事情、環(huán)境要求怎么樣、壓力過大會做什么……等等 。
有的屬性(比如藝術(shù))的影響非常大,
藝術(shù)屬性要高于一定值(可能是4)才能在空白油畫上畫出蒙娜麗莎;
其他人只能畫出涂鴉 。雕塑同理 。
學(xué)習(xí)能力高的,科研速度快;
廚藝能力高的,做飯快;
根據(jù)各人的能力給他們安排對應(yīng)的工作 。
讓外行去越俎代庖的話,不僅效率低,而且效果差 。
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壓力
別老想著用按摩床去緩解人員壓力,這種方法治標(biāo)不治本 。
打開人員狀況表,看看誰的壓力比較大,再點(diǎn)擊這個角色,查看到底是什么原因?qū)е碌膲毫?。
缺食物、缺氧氣、裝飾水平不滿意,這些都是壓力的成因 。
解決了這些問題才是根本,靠按摩床強(qiáng)壓那是飲鴆止渴 。
關(guān)于裝飾水平,按 [F8] 可以查看鼠標(biāo)指向區(qū)域的裝飾水平;
綠色的是較高(通過增加裝飾、家居、光源可以增加);紅色的較低 。
如果角色長期待在低于自己期望值的地方,就會造成壓力 。

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