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戰(zhàn)錘末世鼠疫2暗影武器選擇指南 暗影用什么武器好_網(wǎng)( 二 )


缺點:攻擊距離近,削韌低,穿透低,在應付尸潮的時候很容易受傷,不破甲,在對抗風暴鼠的時候較為無力,哪怕遇到佟大為也由于無法砍出硬直而很難有效進行輸出,對抗重甲BOSS傷害一般 。
點評:作為暗影的信仰武器,匕首說實話還是很好用的,特別在隊伍里有賞金、法師等能快速處理風暴鼠和狂戰(zhàn)士的時候,匕首暗影可以專注于開罐頭 。不過在使用匕首對付尸潮的時候需要注意,一定要等隊友先上去砍,然后自己再從側(cè)翼切進去,一旦發(fā)現(xiàn)堆怪就要立刻格擋后撤步脫離危險范圍,在看到狂戰(zhàn)士佟大為的時候也不要自己一個人就往前沖,同樣等隊友先拉仇恨,自己再繞背輸出 。

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精靈斧:這是一款讓人愛不釋手的武器,作為精靈近戰(zhàn)武器中唯一的破甲擔當,斧子可以說配備我的迷蹤從內(nèi)測beta一直走到了今天,而斧頭哪怕在現(xiàn)在也是迷蹤和侍女天劫的第一選擇,對于暗影來說也是一款相當不錯的武器,既能清理尸潮,又能對付各種帶甲怪和BOSS,二段蓄力的斧頭哪怕沒有破隱一擊也能造成不俗的傷害 。
優(yōu)點:高破甲,高削韌,中上攻速,輕擊前兩下優(yōu)秀的橫掃模組,二段蓄力爆頭傷害極高,對帶甲BOSS最高傷害(二段蓄力爆頭直接達到傷害上限),中等暴擊幾率 。
缺點:低格擋值(和匕首一樣只有2),與武器模型不相符的小格擋角度,開罐頭手感較差,清理尸潮并沒有想象中那么好用 。
點評:作為一款全能型武器,斧頭幾乎能應付任何情況,但對暗影來說卻不是一款理想的武器,原因很簡單,就是二段蓄力破隱一擊開罐頭手感太差 。在場面復雜的情況下,斧頭的一段蓄力很容易打到雜魚從而提前破隱,并且用斧頭開罐頭需要較長時間來調(diào)整位置,使得效率大幅下降 。同時,斧頭對付尸潮只能說是一款中等偏上的武器(大約面前45°左右的橫掃,可以通過掃動鼠標來加大攻擊范圍),而在1.05對傷害和削韌的削弱也使得斧頭在對付佟大為、風暴鼠沒有以前那么流暢,特別是隊伍里有賞金法師的時候,與其讓暗影拿著斧頭去砍風暴鼠和佟大為不如讓法師和賞金直接遠程點殺 。最關鍵的一點,斧頭實在太丑了有木有,連個像樣的皮膚都沒有,而且我明明選的是帥氣的木精靈小姐姐,而不是弓腰駝背的白獅近衛(wèi) 。
矛:作為武器中的顏值擔當,拿矛的精靈小姐姐是最帥氣的,腰也不彎了,背也不駝了,連走路都比原來有勁了(誤) 。實際上當初在測試服的時候,我是非常喜歡用矛的,首先是當時低等級打的普通困難沒有那么多帶甲怪,其次矛的攻擊速度和模組真的很優(yōu)秀,大部分時候只需要戳戳戳就能把所有綠圈拿到手,然而在進軍噩夢天劫之后,矛幾乎就成了倉庫里面落灰的收藏品,除了用侍女跑酷的時候拿出來用用,其余時候很少會用到這個武器 。
優(yōu)點:長攻擊距離,較高的暴擊幾率,高攻擊速度,極大的格擋角度,不俗的耐力值,極高的顏值 。
缺點:沒有破甲,突刺-突刺-橫掃-突刺的攻擊模式在對付大面積尸潮時需要暴擊加攻速詞綴來支持,蓄力模組并不算優(yōu)秀 。
點評:矛這款武器還是很均衡的,除了沒有破甲之外,長攻擊距離可以有效地規(guī)避傷害,輕擊第三下橫掃在對付大面積尸潮時非常優(yōu)秀(有類似矮人雙手錘地擊倒效果),但前兩下突刺卻很容易戳歪,從而漏怪被打 。在暗影的破隱一擊加成下,矛的輕擊打帶甲假人大約有1W5傷害,實測可以正面秒殺天劫混沌勇士(有10%混沌傷詞綴) 。第一次蓄力是揮砍,很容易爆頭,可以打出風暴鼠的硬直,第二次蓄力是直刺,享受破隱一擊的大幅加成,打帶甲假人約為2W4傷害(不爆頭) 。

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